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[已经解决] 如何脚本创建和删除一个事件?

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Lv1.梦旅人

百合乡の蕾咪

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发表于 2011-4-21 09:53:05 | 显示全部楼层
请参考 F1 的 RPG::Event 以及以下的类定义. 先创建一个这个类出来, 比如

new_event = RPG::Event.new

然后可以直接写入 MapXXX.rvdata 文件里, 也可以直接往 Game_Map 里添加新事件. 具体做法是:
1. 直接写入 MapXXX.rvdata
map_data = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", map_id))
map_data.event[new_event_id] = new_event
save_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", map_id), map_data)
(注意备份)

2. Game_Map 89行后添加
@events[new_event_id] = Game_Event.new(@map_id, new_event)

-----------------------

以上未测试~~~

点评

有没有能够在 事件-脚本 中使用的?  发表于 2011-4-22 23:27

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