设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 怪蜀黍
打印 上一主题 下一主题

大型回合制RPG《逝去的回忆》火爆奉献

  [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
270 小时
注册时间
2010-9-21
帖子
36
11
发表于 2011-5-27 22:15:35 | 显示全部楼层
wfleonl12 发表于 2011-5-26 11:53
其实游戏性还是可以的 遇敌率可以采取勇者的形式 比如沙漠 森林 比较高  平底比较低。这样玩家也有个选择。 ...

其实我听作者介绍,他是考虑了的,比如森林遇敌率是平地的2倍。但是由于步数没有清0,所以影响了整体效果。下一个游戏中,应该会统一,做成无区别,而且现在采取明雷还是暗雷还在商量(暗雷可能性较大)。掉落率会做大幅度调整,因为会加入合成系统。每种怪都会掉落两类东西,不过最初的怪掉落率仍不会太高,后面的高级怪会有不错的掉落率。游戏性方面加入了庞大的支线系统,和各式各样的任务系统、被动技能系统、公会系统,配合大量隐藏剧情、隐藏迷宫、甚至隐藏主角,迷宫方面的设定也会有很多新鲜的地方,应该会提高游戏的可玩性。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-3 19:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表