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[已经过期] 战棋的脚本能否在状态栏加入移动力和反击率的显示

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发表于 2011-5-31 21:36:51 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 巧克力猫咪 于 2011-5-31 22:31 编辑

bigae.rar (873.14 KB, 下载次数: 409) 战棋的脚本能否在状态栏加入移动力和反击率的显示,就和标题一样,问下怎么实现啊,再问个问题,怎么悬赏啊?

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参与人数 1星屑 +40 收起 理由
Lenneth + 40 感谢,总算有个能用的VX战棋脚本了==.

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 楼主| 发表于 2011-6-1 12:27:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 巧克力猫咪 于 2011-6-1 12:28 编辑

2个问题都很难么?唉,没人回答啊
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 楼主| 发表于 2011-6-1 15:44:11 | 显示全部楼层
summer92 发表于 2011-6-1 14:54
理论上可以啊,不要那么多日文注释,给个好人卡啊,我开来看看

LZ状态里面不是有了吗?

我要的是菜单里面的显示,不是那地方的,好人卡啊,可以啊,怎么悬赏啊?
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 楼主| 发表于 2011-6-1 20:42:29 | 显示全部楼层
Lenneth 发表于 2011-6-1 18:05
又不能添加图片了

是修改左下角那个状态,还是确认键调出的左上角那个能选择敌我双方所有人物名称的选择框 ...

是这里的状态 就是幸运我不要了,想加入移动和反击率的显示,我做出来字有,后面数字老是0
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 楼主| 发表于 2011-6-1 22:47:45 | 显示全部楼层
sq333333 发表于  
巧克力   我想玩你这个游戏

怎么说啊,我是属于不出游戏的类型啊,是慢的吓人的那种,很遗憾啊,最多弄个什么策划的给人看看吧,对不住了啊,这位兄弟
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 楼主| 发表于 2011-6-2 15:59:31 | 显示全部楼层
Lenneth 发表于 2011-6-2 14:25
キャラクター70多行这里就是移动和反击的调用方法

   @move_power = $data_classes[@unit.class_id].name ...

话说这个怎么用的说,脚本盲啊,事件加入脚本,状态栏就实现了么,不过每次都用事件啊,啊啊,大哥,帮人帮到底,教教我吧
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 楼主| 发表于 2011-6-2 17:58:26 | 显示全部楼层
Lenneth 发表于 2011-6-2 16:13
事件那个是测试用的
你画状态栏时候不是有    self.contents.draw_text(x, y, 108, WLH, “移动力”) 之类 ...

bigae.rar (1.24 MB, 下载次数: 25) 嗳,还是靠大侠吧,我实在是感觉很累啊,对了,问一下,好人卡怎么给?
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