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[讨论] 彷bin013074风格绘制练习

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风雪夜不归人

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发表于 2011-6-8 00:58:16 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 风雪优游 于 2011-6-8 01:00 编辑

说实话,在地图大赛中bin013074的素材运用手法惊艳了一下我,没想到VX也能用的这么漂亮,于是最近抽控用那个素材…(自己PS了部分)仿照他的风格再画了一下。

1.练习时的纯仿绘:

大家可以看出…房子和地形其实和原版长的基本没啥区别(虽然到最后我还是画不出啥区别= =|||)
室内刚开始几副基本上是一模一样的就不发了,后面开始自己发挥了。


2.实际运用改画法:
矿洞一个

山城一个

测试细节1

测试细节2


最苦手的还是阴影和装饰,觉得好麻烦,还有一些根本没有装饰的东西,都不敢拿出来看了。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 14:29:06 | 显示全部楼层
lijie8141302 发表于 2011-6-10 10:28
其实现在的玩家并不是很喜欢这种弯弯绕的场景。看的就晕。你可以看一些PCRPG游戏,地图都是在走简单路线, ...

我也很讨厌绕弯弯的场景,不过在山路上直线太多显得很虚假。即便是游戏也要有种曲折感吧。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
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