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天使喝可乐 发表于 2011-8-1 11:22
我说的不是精彩镜头。你认为每次打怪都很精彩吗?再精彩再绚丽看几百小时也会觉得烦。看电影是为了享受视听 ...
看电影是为了享受视听体验?你到底对电影有多大仇啊?大半的文艺片都被你踩在脚下了。还有,我不是不喜欢RPG的成就感,只是认为这种成就感是附属于RPG的剧情的。
作为galgame玩家,我只能说玩这种类型的游戏很没成就感,因为它很简单,不是为了让玩家体验成就感而设置的。我也没有说galgame没有融入感,我的同样认为这种融入感是为了剧情服务的。
如果你觉得所有玩家都是为了可玩性而玩游戏,那是不全面的,因为galgame就是很好的反例——公认它的可玩性是最低的,但其簇拥的热情程度却不会比魔兽或者星际差。另外,你要是觉得CLANNAD是恋爱游戏就已经败了。
最后说几句,我不想再战下去了= =|||
这个世界上的确有一些游戏带给了玩家爽快感、成就感和融入感,并使得玩家愿意掏钱去购买这些游戏。但还有另外一些游戏根本就是不是为了这个目的而制作的——这是商业性和艺术性的矛盾。我们都只过分地注重了其中一个方面,所以这场辩论不会有结果的。就到此打住吧。
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