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[已经解决] 怎么让bgm放完一次就停止?

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发表于 2011-11-7 12:20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 雷米的管家 于 2011-11-7 21:48 编辑

在做片尾曲时,我用曲子时间乘以20算出总帧数,然后等待相应的帧数,再选淡出bgm,可是测试时就变成曲子无限循环了。求教怎么改,谢谢
————————————分割线————————————————
我知道了,是因为播放音乐的时候我把窗口最小化了,音乐在放可是帧数却没再走,导致音乐无限循环……
那么,有没有方法让窗口最小化时音乐停止呢?
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发表于 2011-11-7 12:29:56 | 显示全部楼层
不行就放在SE里
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 楼主| 发表于 2011-11-7 13:38:05 | 显示全部楼层
oОS+WEi 发表于 2011-11-7 12:29
不行就放在SE里

各种试,没用啊,依旧循环
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发表于 2011-11-7 14:10:45 | 显示全部楼层
应该是放在ME中。
进入地图后用事件播放ME,这样就只放一次。
如果重复的话就要看你使用其他脚本没有了。
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2011-11-7 14:29:25 | 显示全部楼层
我知道了,是因为播放音乐的时候我把窗口最小化了,音乐在放可是帧数却没再走,导致音乐无限循环……
那么,有没有方法让窗口最小化时音乐停止呢?

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RM最小化的时候会停止画面和输入的更新仅保留音乐的更新 = = b 如果有特殊需要请去技术发布区搜索 真·后台运行  发表于 2011-11-7 14:39
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发表于 2011-11-7 14:35:01 | 显示全部楼层
就是把那个音乐放在ME里。
ME对执行的音乐只放一次。
步兵中尉
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发表于 2011-11-7 15:04:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-7 15:32 编辑

是独立开关A=ON,第2页打上勾
33.jpg
3332.jpg

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音乐几秒改几秒啊,这个只是举个例子,也较真。。。。表示无语  发表于 2011-11-7 15:54
你的那个方案只放十秒钟而已。  发表于 2011-11-7 15:51
他要处理的片尾,很合适啊  发表于 2011-11-7 15:23
在一个事件内,全剧情只这里播放  发表于 2011-11-7 15:23
这个方案根本行不通;除非你那段BGM全是剧情差不多;否则很难掌握时间的。人家只精确地播放一次;就如中尉说的那样,将那段音乐放ME中  发表于 2011-11-7 15:20
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发表于 2011-11-7 15:28:16 | 显示全部楼层
     SE和ME不都只会播放一次吗,放那,不过,这样的话在设播放该音乐(你想只放一次的)时,要加一个停止播放BGM的事件。

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ME的声效压过BGM  发表于 2011-11-7 15:49
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发表于 2011-11-7 15:53:39 | 显示全部楼层
话说你没事让窗口最小化干什么?
不想看片尾的话直接关了就好。
片尾的话建议参考中尉的轩辕剑外传,他的那个片尾采用金刚狼动画的ED,边放音乐边显字幕,音乐结束后退出。
中间还有一段演唱天空之爱的,那个音乐也只放了一遍,可以借鉴。
最关键的是那个游戏是开源的

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发表于 2011-11-7 19:39:48 | 显示全部楼层
并行处理,等待音乐时长,停止播放BGM。
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