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《天使华音》2020-8-1更新

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发表于 2016-8-9 08:53:53 | 显示全部楼层
楼主,我打出了个五星,然后无论怎么打,都卡着五星,变不成四星,三星
这样很喜欢的战斗评价就好像瘫痪了一样,一动不动,希望帮我的战斗评价系统恢复正常
检查下,是2012-9-17版本
10号战斗6回合通关是四星
打出5回合,显示是五星
第一回合:待机 待机
第二回合:无穷动 月光
第三回合:二十四随想 待机
第四回合:二十四随想 暴风雨
第五回合:二十四随想 伴奏

点评

楼主是怎么想出这种打法的,第一回合为什么要双待机呢?  发表于 2016-8-9 10:34
测试了一下,确实是5星。让我想想要不要设成默认战术。  发表于 2016-8-9 09:21
战斗评价系统就是这样的,只要有一战打出5星就会一直保持5星,因为你已经超过作者了!  发表于 2016-8-9 09:18
这么多年过去了,居然又有人打出了五星,激动!  发表于 2016-8-9 09:17

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发表于 2016-8-9 17:21:11 | 显示全部楼层
我是好人a1a1 发表于 2016-8-9 08:53
楼主,我打出了个五星,然后无论怎么打,都卡着五星,变不成四星,三星
这样很喜欢的战斗评价就好像瘫痪了 ...

思路大概如下:
尝试了几遍,发现30月光的维尔拉128血?大概128左右。30月光无穷动伴奏二十四随想华音只能造成20点伤害,还剩110血左右,同时能造成皓儿90+维尔玲70+伤害,伤害是很可观的,可见维尔拉防御非常非常高,而且皓儿有维尔玲的整整两倍血,所以维尔玲是三人中最弱的
既然好不容易把皓儿打败再打维尔玲,不如集中火力猛攻虚弱的维尔玲
首先,6回合把皓儿打败再打维尔玲正常通关,不如5回合猛攻维尔玲
这战的关键毫无疑问就是30月光的华音
只能在第4回合放仲夏夜时,用暴风雨打断仲夏夜
所以放暴风雨,前一回合待机,因此月光只能在第一或二回合放
第五回合30月光华音,所以考虑维持5回合状态
无穷动月光只能保持4回合
无穷动伴奏  待机待机 待机月光 又维持6回合状态
有一回合浪费用不上,最重要的是月光无法在第3回合放
待机待机 无穷动月光 正好维持5回合了
第3回合,放个二十四随想,对于180魔不多,但可以抵消对面一次攻击
第4,5回合,华音无需考虑
用二十四随想暴风雨猛攻维尔玲
再30月光无穷动伴奏集于一身,用最高伤害的二十四随想猛攻维尔玲

点评

已经上传新版本了。  发表于 2016-8-11 09:32
发现只要把维尔玲的魔法防御提高10点5回合的战术就不行了。等我测试一下再上传新版本。  发表于 2016-8-11 08:08
和标准打法比了一下,只有第四回合华音的动作不一样,当时我怎么没想到呢?  发表于 2016-8-11 07:53

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发表于 2016-8-25 16:35:45 | 显示全部楼层
终于通关了,不过说实话,
之前好像不少人都反应过最后一战太难
凭着感觉来说,巴松一战是很难的,开膛手一战是最难的。
最后一战是最最难的,因为实在打不过。
通关后,实在想弄清魔天使的打法,下了个金手指
第6回合原来还能通过华音血少,来避免贝司被抽两次魔
不过通过华音血少,决定抽华音的魔,魔天使脑子是不是有坑?
魔天使智商实在不低
以为华音血少,就会抽华音的魔,正如系统说明说的只打血少的
实在搞不懂,
结果试了好多次,每次以为会抽华音的魔,结果都抽光贝司的魔
实在想不通,为什么默认打法里面魔天使不抽贝司的魔
为什么我用贝司,次次被抽光魔
不知道这是不是bug
不开挂打赢最终战的人脑洞要有多大才能想到思路,为什么我就是想不出呢{:2_264:}

点评

这个只能解释为魔天使自己都不知道下一轮攻击有什么效果,只能无脑打血少的,毕竟是试验品。不然玩家肯定打不过。  发表于 2016-8-25 21:44
你是说你用默认打法也打不过去吗?用自动战斗却能打过去?  发表于 2016-8-25 21:42
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发表于 2016-8-25 19:06:25 | 显示全部楼层
感觉三大主角是最黑暗的
恶魔做的事情很残忍,但是很踏实站在自己立场,明白对敌人仁慈是对自己的残忍,不在乎敌人的生死,把天堂战力斩草除根,第五次战争后,获得了永远的和平,再也不会有丑陋的战争。
魔教一直在背阿尔西斯的锅,好像也并不是需要赶尽杀绝的组织。
滥抓贫民魔教的巡捕房,仅仅是上面的奴隶,即使知道做的事不对,也只能服从,无可奈何。
天堂只是强调秩序和职责,下面不允许违反纪律,防卫城市是人类的事,帮的了一次总不能次次都帮。帮的多了,会有侥幸心理,吃过亏了才会长记性。
而华音是个很矛盾的人物,感觉上是坚持正义与理想,实际上做的和说的好像不是一回事,能击退蛮族军队,却对受伤的人熟视无睹,是不是因为贫民作死杀士兵而撒手不管让他们自食其果?对阿尔西斯说教一大堆,其实难道不是阿尔西斯所说,她也只是为了大多数人而舍弃了少数人。她舍弃了受伤的人去追阿尔西斯,阿尔西斯舍弃部分人为了获得对抗天堂与地狱的力量,都不能说不对,但她把阿尔西斯看作黑与恶,把自己看作白与正义。远不如接受了牺牲他人的现实的阿尔西斯的成熟,革命不可能没有牺牲,两个恶魔让主角吃尽了苦头,面对绝对压倒性的敌人,阿尔西斯能用一个城市发动攻击确实是英雄。口上说着天堂为你好,句句都是谎言。说好为正义而战,正义就是挡着我的都得死。天堂宰人,我是正义的使者,你觉得我们会这样吗?站在天堂的立场,无论天使恶魔蛮族人类,通通杀光。虎毒不食子,蛮族内部是团结的,恶魔更是同心协力,说话只有一种声音。下来的魔天使只是做了份内的事,一直问着发生了什么呢?华音不回答,直接砍死,这就是标榜的正义。为了正义,所以要牺牲夏空,你杀了夏空,你们都该死,带天使杀回去,战斗中死的天使和被屠杀的人不比阿尔西斯惨重,而且毫无意义,这也是正义,一边杀着人一边救着人。做了这样的事,并屡次顶撞天堂,剥夺名字和光环并不会让人觉得可怜或自豪,仅仅是以自我为中心。披着正义的外皮,充满谎言的伪善和颠倒黑白,实在觉得华音配不上天使这个名称。
阿尔西斯配不上英雄的称号,并不是说他的行为不对,一起生活了那么多年的和弦,选择了家庭教师那个小白脸,除了帅气些,什么都不会。弹琴没有阿尔西斯好,却说阿尔西斯炫技,能炫技是本事,是上天赐予的才华,照着琴谱用标准的姿势弹着正确而平庸的乐曲,并以此沾沾自喜,没有高超的演奏技巧,就说对方只会炫技不是在弹琴。和弦选择家庭教师,也选择了他的朋友,舍弃了身边陪伴多年而感情深厚阿尔西斯,在岸边目送远去,忘记家中生命危急苦苦等待的阿尔西斯,践踏了自己的生命,更践踏了珍惜自己的阿尔西斯。阿尔西斯选择了报复,也选择了生存,并没有什么可耻的。责怪阿尔西斯使自己背锅,为什么不想想闹出乱子把自己和阿尔西斯一起牵连的家庭教师,自己把船票给了那个人,难道一点风险都不想承担,阿尔西斯苦苦等待了那么久,给了那么多次机会,她却把阿尔西斯忘在了一边。阿尔西斯都这样做了,还一边惭愧慌乱后悔,没有强大的自信,配不上英雄。阿尔西斯因为仇恨只想杀了华音,把同伴的理想扔到了一边,是最大的不尊敬了,也是对英雄的侮辱。
和弦帮华音掩盖天堂屠宰的事实,反口咬了阿尔西斯。说好了认清了阿尔西斯的本质,投降也没用,说好了不再背叛,结果后面打着打着就离场的15战,实在是心疼。怎么有如此趋炎附势,见风使舵的人呢,如果在官场,一定是身经百战,认清事实,彻底黑化,生存力MAX的贪官吧。

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除非人类真有推翻了天堂又能对付地狱的能力……我觉得不太可能。  发表于 2016-8-26 16:40
真黑暗……我都没这么想。  发表于 2016-8-26 09:53
事实上,说到底就是《天使华音》里的这个世界中“光明”的势力没救了,即使华音和和弦最后做的事情没错,人类和天堂都没什么一直存在的希望了  发表于 2016-8-25 22:42

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发表于 2016-8-26 08:08:53 | 显示全部楼层
真的很对不起。
用默认打法也打不过去吗?这句话让我原原本本按照默认打法打了一遍
结果发现16战设计得非常严谨,非常精妙,我只留意到华音血少被抽魔
联想到系统介绍少的只打血少的,以为抽魔也按照这样判断
我按照这样的想法,当然是行不通的。
事实上,魔天使智商很高,会抽华音的魔,是因为第5回合贝司趁着魔天使攻击华音,殿后了,真的很对不起,漏看了殿后,结果搞出这么大的乱子

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没事。可怜的魔天使,使出浑身解数还是被主角打死了。  发表于 2016-8-26 09:40
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发表于 2016-9-1 18:05:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是好人a1a1 于 2016-9-1 18:38 编辑

LZ,最近在有爱自制游戏吧看到一款名为 诅咒铠甲 的游戏。
http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=55497893
在P站上宣传,似乎是个商业游戏,但是无论剧情和素材都跟ws333的戒指一模一样
不知道是不是ws333大大复出了?楼主有没有相关的消息
可能这个疑问莫名其妙,但是ws333大大神隐后戒指是从你那里下载的
以前在demonophobia吧,好像你跟ws333大大的关系非常好,所以这样问了

众筹网站和相关资料(更详细)https://www.patreon.com/wolfzq
能看到很多素材和戒指是一样的,如果是盗用素材制作商业游戏,却一字不提原作者,
感觉对ws333大大是很不尊重的行为

点评

作者的立绘画得挺好,不知道为什么不自己画行走图或者找人画。  发表于 2016-9-2 07:50
w大说过他的素材可以随便用,以前还有外国游戏用了他的素材。这个新游戏的原创度不知道有多少。如果要商业化确实不该盗用素材。  发表于 2016-9-1 20:56
好像看到了戒指的行走图,但大多数图像是不一样的?  发表于 2016-9-1 20:53
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发表于 2016-10-6 07:58:52 | 显示全部楼层
MyRemilia 发表于 2016-10-6 04:16
天啊,为毛开膛手有两只,另外一个是他兄弟吗。输出条件苛刻的要死,必须月光+暴风雨+正常 ...

首先,蓝少,这战不能耗,蓝是刚刚够的,耗不起。这就决定速攻的节奏,速攻就体现在两回合秒掉一个,如果加满了buff还不能两回合秒掉一个,就说明漏了哪个。注意重新检查一遍,很多技能+buff的,合奏也能算buff。还有一个最容易忘记的buff,也是最常用的buff,就是对面buff失效的那一瞬间。贝司蓝挺多的,省着用,应该够的,不像后面看起来蓝多,直接抽掉260魔。
开暴风雨+伴奏实际减轻了战斗的难度,暴风雨必开,伴奏必开,想想和弦还要安排什么?没有什么需要安排的了 ,华音攻击实际也减轻了战斗的难度

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发表于 2017-2-6 09:53:25 | 显示全部楼层
熊的选民 发表于 2016-12-5 09:01
2016-12-4更新
将12号战斗默认打法的回合数增加1。(感谢@十三点九进制 )

感觉这个游戏的战斗系统非常精妙,设计得非常好。
几乎囊括了回合制游戏的精髓,尤其是最后一战,
超强超多血量会变身的特征,恰恰是回合制游戏最合适的boss。
玩过不少rpg游戏,依然感觉到把boss打死后满血复活的震慑感。
对牛头魔那战也是对付超强伤害的boss的案例。
战斗中敌人各式各样的战斗方式,如变狼,召唤兽人
将人物的性格感情凸显的淋漓尽致。

简单的说,战斗实在是太精美,无论品味多少次都不够。
即使是半即时制游戏,碰到一个塑造很好的反派角色,
也总是联想起天使华音里面的boss战。
最近我的电脑中毒了,重装了系统,
以为洗掉了天使华音,重下了一遍,
发现boss战全部未解锁,
嗯,这很合理,我不是想说这个问题。。
之后发现并没有洗掉天使华音,
手上还有通关存档。
感觉新版的天使华音,
boss战全部未解锁,
对于回味boss战很烦。
所以我把存档复制过来,
最后,奇怪的事情发生了。
战斗存档全部变成未完成的状态。
经历过这次的事情,
我已经决定把存档上传到网盘了,
如果万一硬盘坏了,或电脑中毒了,
游戏本体能丢,存档不能丢。

打个不好的比方,假设你的电脑中毒了,
需要把C盘和D盘全部洗一遍,
这时候就感受到游戏本体丢了可以再下,
但存档丢了,想测试某场战斗的情况,就需要重玩一遍。。

但是这样也说的通,但明明手上有存档,重下了游戏本体,
可是战斗存档全部变为未完成。
估计制作的时候只考虑到玩家玩通就删的正常情况。
像我这种玩完还打算当宝物保存下去,留在硬盘里,
考虑到硬盘可能会报废,把存档保存到网盘,
结果战斗存档安装到新版的天使华音上,
全部变为了未完成。
可能对于作者来说未完成没什么,
但是对于玩家来说,通关后战斗存档变回未完成很蛋疼。
虽然未完成就未完成,也没什么,
但刚好我还有强迫症,看到未完成就想完成,
但一想到存档又会变回未完成,
总感觉这样不是办法,所以就找你商量了







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问题解决了就好了。  发表于 2017-2-7 08:45
后来发现存档还在,就直接复制存档了,所以完全是我个人的原因  发表于 2017-2-6 12:35
至于为什么会出现这问题,这完全是我个人的原因,因为重装了系统,以为存档没了,就瞎改脚本,看看能不能强行进入战斗记录。  发表于 2017-2-6 12:32
我下了最新版,复制之前的存档,没有问题,总之问题解决了,谢谢。 因为不能连贴,所以就在点评里回复。  发表于 2017-2-6 12:27
是哪个版本的存档和哪个版本的重下的游戏?存档的网盘链接能否分享一下?  发表于 2017-2-6 10:25

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本帖最后由 我是好人a1a1 于 2017-3-16 19:03 编辑

重新体验一遍,感觉和弦真的是个了不得的人物。
圆滑,心机,感觉总缺了点什么。
面对狂风袭来,马上向黑恶势力低头,
这样就不会伤害到自己,
而且两边都是正义的一方,本质上都是黑恶势力,
没有必要倾向任何一方,为此委屈自己。
从头到尾,哪边都没能把她怎么样,都被她耍了。
怎么说呢?我感觉华音和阿尔西斯都不能帮,
这两个都是她的敌人,
但她却在两方敌人夹缝中生存了下来,
而且使用的是两方都帮的手段,
很难想象她当时的心境。
最后大赢家明显是和弦,
她不仅仅做到让敌对的双方化敌为友。
还把华音和阿尔西斯这样的黑恶势力洗脑,
统统洗白,把将自己重重包围的敌人化为友军。
很难想象,如果和弦活下去,会是一个多么恐怖的敌人。
她能在所有敌人混战中生存下来,
能把自己的敌人洗脑化成友军。
恐怕她遇到的敌人会被她耍,
最终被洗脑成友军。
然而,她与天堂强行作对,找天堂的麻烦,
准备也不充分,最终的悲剧也是必然的结果。
最终她施展的能力让人震惊,
然而在最终的舞台前,
软弱无力却能在那么多敌人中存活,是最令人感到钦佩的了。

见风使舵,是她的性格,很难评论好坏,
但毫无疑问,她是个了不起的人物,
面对狂风袭来,马上向黑恶势力低头,
这样就不会伤害到自己。
不如说,不曾与任何一方作对,
也不会被任何一方过多的伤害。
无论怎样的敌人,都能成为队友,
都能洗脑成为友军。
表面上是见风使舵,
实际是借风引舵,随波逐流,
不为波浪所淹没,而波浪推动着行进的航向。
感觉是个极富内涵,极具争议的人物,
很难想象,是怎样的体验和心境,
从中获得灵感,才塑造出如此深邃的人物。







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本帖最后由 我是好人a1a1 于 2017-3-18 22:22 编辑

[quote]熊的选民 发表于 2017-3-17 11:37

不为波浪所淹没,而波浪推动着行进的航向。
感觉和弦极富有哲学色彩,
把遇到的阻力,化成推向最终舞台的动力,
华音,阿尔西斯在她的面前似乎仅仅是个配角,
即使拥有强大的力量,
命运似乎在相遇的一瞬,就被和弦把握住,
沦为和弦的棋子,沦为和弦的助力,
即使和弦看不见道路,
借助他们,一步步登上华丽的舞台。

感觉有点像太极拳的以弱胜强,以慢打快。。。
当然,我觉得这些话简直是大忽悠。
弱不可能胜强,慢不可能打快。
如果以弱胜强,
那么弱方只是表面弱小,
实质必然在某些方面强于强方



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