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[RMVA发布] 【纯事件】火铳子弹射击系统V2(支持多人) |
点评
子弹数。检查到子弹数后如果为0那么再封印住子弹技。就这样,咩
战斗过程中。。。。那就要技能了。战斗前并行获得了子弹是否为0
如果此时子弹为0总不可能在战斗中补充。
如果子弹不为0,那么使用子弹技后检查
不技能那就并行。并行处理也比一个个敌群都设置强
不回帖的都是基佬
我竟然看到 6R 的图片了。
评分 | ||
点评
T.T
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9
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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签名被屏蔽
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人不在了,有事烧纸。
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点评
枪发子弹是个典型例子而已
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