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本帖最后由 「旅」 于 2012-1-17 21:44 编辑
上次有人帮我改了下战败脚本- 敗北可能の場合
- Audio.se_play("Audio/SE/神说了",100,100)
- Audio.bgm_fade(1000)
- $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0,255), 40)
- 40.times{
- # 刷新窗口
- $game_screen.update
- @help_window.update
- # @party_command_window.update
- # @actor_command_window.update
- # @status_window.update
- # @message_window.update
- # 刷新活动块
- @spriteset.update
- Graphics.update
- }
- w = Window_Command.new(128,["继续","退出"])
- w.x = 288
- w.y = 240
- loop do
- Graphics.update
- Input.update
- w.update
- if Input.press?(Input::C)
- case w.index
- when 0
- $scene = Scene_Load.new
- break
- when 1
- exit
- end
- end
- end
- w.dispose
- if $game_temp.battle_can_lose
复制代码 但有些战斗我是允许战败的,结果那场战斗主角战败后还是弹出了继续,退出窗口。
是改在RTAB上的
──ziseyannv于2012-1-18 10:11补充内容:
是改在RTAB上的。
──ziseyannv于2012-1-18 10:12补充内容: |
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