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楼主: 柳柳
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[讨论] RMXP/RMVX 转 RMACE 的计划(填坑中)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-1-23 16:33:34 | 只看该作者
本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-23 16:44 编辑

XP图层、优先级?
我以为直接转成远景图+前景图就好了……虽然之后不能编辑,不过也算比较简单的办法吧……

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所以需要用到经典的XP的分割和条件优先级啊囧……  发表于 2012-1-25 14:35
转成这个级别非常简单,但是人物站在桌子下面的时候,人物的头部也会被桌子挡住,像是插到桌子里面一样= =b  发表于 2012-1-23 20:25
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-23 16:34:12 | 只看该作者
这样啊……虽然用不着XP,VX,VA的地图什么的(话说RGSS3的分辨率解放的话还是RGSS2算了)

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我的什么东西直接替换dll什么就行了……  发表于 2012-1-23 16:36
心情大好呢
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Lv6.析梦学徒

Fuzzy Ginkgo
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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-1-23 17:13:39 | 只看该作者
果然66在做这个。
干嘛不做编辑器啊不做编辑器啊为啥不做编辑器啊做了编辑器多好啊为啥要兼容官方的编辑器啊啊啊啊啊

点评

说到重点了 =v=  发表于 2012-1-23 20:31
干脆开源做个自己的RM好了  发表于 2012-1-23 20:25
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傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-1-24 01:43:03 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-24 16:47 编辑

不就是很多人都开]的坑么
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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66RPG我的

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发表于 2012-1-24 16:30:41 | 只看该作者
我惊讶的是您是怎么把XP地图改成ACE,一定有原创内容吧?

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少许。  发表于 2012-1-24 20:54
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发表于 2012-1-24 18:06:21 | 只看该作者
ACE?具体转些什么
月如续传 进度87%
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-1-25 13:13:42 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2012-1-23 15:45
前排围观。
于是RGSS的问题解决了?

该不会是用ACE的RGSS3.0来运行XP的游戏吧?
ACE之所以没有恢复XP的地图优先级最重要的是官方不想让它完美兼容XP那种“高大”的素材,只要纯2D效果。絮语曾经说过,将VX的地图原件转移到XP上要适当地挪动一些位置以适应XP的高大人物和墙壁、家具、可行走空间、露出头的比例,而XP的的地图元件往ACE上移植要适当做小,例如一个中国风的亭子,要适当缩小到XP的66%左右以防止建筑物过高过大或者某个装饰品比VX的整个房子还大的不协调。


‘‘

另外XP我自从DKRM发布后再也不用官方的了.


──eve592370698于2012-2-1 08:07补充以上内容’’
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-8-23 14:21:24 | 只看该作者
这个,个人还是对XP比较有爱的说
你是我生命历程的那颗北极星,
只要有你在,我的人生才有方向。
我的QQ:269167760(雨后晨曦)
问情工作室:3366504(群号)
拉轰风云贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=拉轰风云
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发表于 2013-8-24 12:57:10 | 只看该作者
干脆在RUBY的基础上开发一个兼容RMAVRMXPRMVX所有特点再加上自己创新元素的66RPG MAKER吧···给图http://rpg.blue/thread-329147-1-1.html参考下撒····物品的话这个样子目前是无争议的最高境界···装备的话如果弄强化的话(数据库重定义母本武器导致)合成系统就没法把装备做材料/成品
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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