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发表于 2012-1-27 23:18:04
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- # ■ Game_BattlerBase
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- # 管理战斗者的类。主要含有能力值计算的方法。Game_Battler 类的父类。
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- class Game_BattlerBase
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- state_resist_set.each {|state_id| erase_state(state_id) }
- @hp = [[@hp, mhp].max, 0].max
- @mp = [[@mp, mmp].max, 0].max
- @hp == 0 ? add_state(death_state_id) : remove_state(death_state_id)
- end
- end
复制代码 插入Main之前即可。 |
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