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楼主: 柳柳
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[RMVA发布] 【免费了】RMXP地图转ACE地图(工具+代码+转好的4个范例库)

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发表于 2012-1-31 18:20:10 | 显示全部楼层
手上一张xp地图都没有的路过,单卖地图多少钱,不要转换器
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-1-31 21:24:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-1-31 21:24 编辑

无视我的经验值……我把积分转成V1P了,结果互糖的分被取消了,于是居然负分了O_o,好吧我的意思是,单买数据库->图块多少金?
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-2-1 21:28:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-2-1 21:32 编辑

22层和8层你们是怎么算出来的的 话说优先级到底是干嘛的,为什么要5层?
@柳柳虽然云看起来很便宜,但是它按流量收费啊。。上不封顶的,除非你卡配额,还有cpu按秒收费上传什么的。。。随便来个ddos就是一大笔钱,尽管有防火墙。。你以为新浪会吐流量么。。。

点评

能够被遮盖。而VX默认人物行走图只占1个格,少数巨人、门等也仅仅使用2格,因为人物不伦占多少格都一个优先级,只能从素材上来回避复杂的优先级  发表于 2012-2-2 06:34
XP的优先级跟人物的高矮有关,一般人高2个格,优先级1只能遮住脚却遮不住头。如果一个巨人高超过5个格子,那么脚开始网上第五个格子部分需要5级才  发表于 2012-2-2 06:32
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-2-2 12:07:36 | 显示全部楼层
后知后觉 发表于 2012-2-2 11:50
图层的多少并不重要.
重要的是实际情况下能用到几层.
你用不了那么多层.就算给你100层空间也是白搭.

其实我觉得像PS那样自由图层最棒了
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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