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[游戏评论] 【评论】少侠一炷香:有灵魂的快餐游戏?

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Lv1.梦旅人

论坛御王核潜艇

梦石
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冬季迷宫创意大赛冠军

1
发表于 2012-5-12 15:11:45 | 显示全部楼层
游戏还是剧情正面点,二次元点比较好啊。不要夹杂太多对社会现象的映射。

否则本来一款游戏性不错的产品很容易由于文案策划而令人降低评价。

因为同一个社会现象不同人有不同看法,游戏中如果出现了这些东西,很容易让人觉得作者支持某一类看法,这样反而会失去很多玩家,或许作者只不过是想让游戏更贴近生活而已。


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发表于 2012-5-13 23:13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 沉默的米饭团 于 2012-5-13 23:13 编辑
橡让 发表于 2012-5-12 21:15
我觉得作者是想尽量迎合广大草根中国玩家的心理而这么设计剧情,这从营销角度看无可厚非。我觉得比起失去 ...


经典的东西通常与商业性质无关,越单纯越经典。

单纯的东西同样是可以卖座的。

期待中国有机会出一款自己的国民游戏,像勇者斗恶龙那样。

有一套很经典的游戏方式,简单的,纯粹的,百玩不腻的。

仙剑就算了,除了1代以外都是萝卜白菜。
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