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[已经解决] 【求教】关于玩家受伤问题

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Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

梦石
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开拓者贵宾

1
发表于 2012-4-28 17:06:23 | 显示全部楼层
这是正常情况= =

因为你根本没搞清楚变量的具体含义


看帮助。两个变量,玩家的无敌时间和体力消减后的无伤时间,前者的作用就是超级玛丽里面的无敌星星,效果说的很明确,

“接触到的对象全部秒杀之,即使没有攻击判定也可以”,明白了吧,而后者才是你说的受伤后的无伤时间,这个是主角和所有

其他对象共享的,只有改这个才能做到你说的更改所谓的“无敌时间”。

因为是共享,所以玩家和敌人的无敌时间是相同的,想要延长或者缩短,就在玩家身上做文章,手动加上无敌动作(判定为0,伤害率为零之类的),默认变量做不到


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