赞 | 1 |
VIP | 170 |
好人卡 | 5 |
积分 | 2 |
经验 | 14520 |
最后登录 | 2024-1-8 |
在线时间 | 1631 小时 |
Lv1.梦旅人 魑魅魍魉
- 梦石
- 0
- 星屑
- 212
- 在线时间
- 1631 小时
- 注册时间
- 2006-7-2
- 帖子
- 849
|
这是正常情况= =
因为你根本没搞清楚变量的具体含义
看帮助。两个变量,玩家的无敌时间和体力消减后的无伤时间,前者的作用就是超级玛丽里面的无敌星星,效果说的很明确,
“接触到的对象全部秒杀之,即使没有攻击判定也可以”,明白了吧,而后者才是你说的受伤后的无伤时间,这个是主角和所有
其他对象共享的,只有改这个才能做到你说的更改所谓的“无敌时间”。
因为是共享,所以玩家和敌人的无敌时间是相同的,想要延长或者缩短,就在玩家身上做文章,手动加上无敌动作(判定为0,伤害率为零之类的),默认变量做不到
|
评分
-
查看全部评分
|