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[RMVA发布] 仿空轨碎屏转场特效1.01修正版

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发表于 2012-4-28 03:34:13 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九夜神尊 于 2012-4-28 15:21 编辑

其实表示这效果比起空轨,简直不能一提。
但是,它真的是碎屏效果,悲哀的只会RGSS写这玩意真累。

使用方法:
你必须在Grapics/System文件夹内保存有名为sptx的图片文件,
这个图片要用png格式(必须保证无损压缩)

由灰度不同的图块来区分每一个碎片,注意用PS制作图片的时候需要保留硬边缘(啥叫硬边缘自己百度去)
该脚本只提供了战斗转场插入。
其实这种特效可以应用到任何转场。但是需要会脚本才能添加别的场景的转场。
只需要在转场前,也就是画面没有改变之前 插入脚本$swtf=Broken_Screen.new(碎片图文件名,可省略)
就可以实现碎屏转场
我想是的!
(其实在,转场后,需要调用$swtf.get_bomb才能完成转场,需要怎么调用可以在碎片应用战斗里看。好简单的说)
BUG什么的,我还没测试,发现了告我。
V1.01修改
增加了破碎音效
修正了不能播放战斗音乐
修正了部分Bug



对了,那个RGSS3.0我没留里面,占空间啊,上传不了的。
最后就是
哥们好久没在这里混了,老婆抢电脑抢 的凶,可以看到,这是半夜发的帖子,今天要睡沙发的。
多给分啊。



碎屏效果.rar

313.06 KB, 下载次数: 3608

售价: 11 星屑  [记录]

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AM蓝 + 1 作者我拿去用了
zhouzhuofan1 + 2 凑整
MSQ + 90 好物
iisnow + 90 睡沙发=。=
退屈£无聊 + 200
pigsss + 4 囧,自己修正了所有bug
梦回碧落 + 90 正好需要……为什么没有VX的…….
Majirefy + 14 都睡沙发了……必须加分吧…….
lsu666666 + 240 純支持的唷!~haha

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 楼主| 发表于 2012-4-28 12:35:28 手机端发表。 | 显示全部楼层
的确改过默认脚本,不去管既可,那个碎片图用windows自带的画图程序做,然后保存为png

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参与人数 1星屑 +280 收起 理由
lsu666666 + 280 在加一次HAHA

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 楼主| 发表于 2012-4-29 13:05:01 手机端发表。 | 显示全部楼层
为什么那么多人看帖不回
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 楼主| 发表于 2012-4-30 00:30:16 手机端发表。 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2012-4-29 13:24
渐变之前有不到一秒钟的暂停处理时间,是不是应该优化一下

不会吧,估计那时间是计算时间,毕竟这东西原理不是遮罩层那种。计算量很大的。因为只会rgss。本事处理都用的次次优解来优化咯
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 楼主| 发表于 2012-4-30 09:11:21 | 显示全部楼层
end55rpg 发表于 2012-4-30 08:27
不知道内存126M,赫兹0.9HZ的用的起不/...
XP VX可以用这个不?

这个嘛,不清楚呢,因为会卡,所以把碎片旋转取消掉了。Xp不能用这个,VX可以,不过战斗转场需要整合。


‘‘──九夜神尊于2012-4-30 09:42补充以下内容

不能使用是因为XP是RGSS1,Bitmap没有blt方法。
’’


‘‘──九夜神尊于2012-6-2 21:07补充以下内容:

拉倒前面去,咋就没人买了呢,这东西不烂。
’’
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 楼主| 发表于 2012-6-18 09:41:13 | 显示全部楼层
MSQ 发表于 2012-6-17 13:40
很不错的样子。试一试在战斗能不能调用,如果可以应该能制造出空间破碎类的效果。大赞! ...

本来想通过改Graphics里面的方法实现,因为找不到源码,所以放弃了。
现在实现方法是。
截图→分块→保存→碎开→释放。
放到任何地方都没问题的哈。

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MSQ + 90 在战斗中试过了,大赞!

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 楼主| 发表于 2013-8-28 16:09:39 | 显示全部楼层
ccvb8 发表于 2013-8-14 08:15
购买后不知道在ACE里怎么使用,求详细解答

两个脚本都复制到ACE里面就是。也许需要整合。
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