设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 18997|回复: 50
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【游戏设计】数还是诗?——游戏浪漫主义的取舍

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
26
在线时间
2155 小时
注册时间
2010-12-19
帖子
5811

贵宾

1
发表于 2012-5-20 19:52:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 失落迷白 于 2012-5-20 19:54 编辑

这是目前见过的最精辟实用的教材,完全是一个做游戏的人必须要学会的,但这么多年来一直就被人遗弃这个问题,发布区那些的,太多的人妄想把RPG当做象棋,格斗,SC之类的东西,奔着所谓的”我想要做百玩不厌的极品软件“发展,而根本性的忘却了他们在做的是角色扮演游戏,没有一个细心的对每处细节的描写,没有诚意的对作品进行各个话语的装饰的RPG,没有让玩家意识到自己走进了一个世界的话,不管那作者的游戏是什么流,它都根本就不够一个及格的分数。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-8 05:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表