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[RMVA发布] 【RMVA全动画脚本】Sideview横版战斗系统改编版(2013.1.17更新)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-24 23:30:37 | 显示全部楼层
版主求助啊,我是新手,刚接触到这个软件,自己不太懂这个游戏的代码,很喜欢 楼主提供的横版代码。
现在我尝试添加其他角色的时候出错了,类似176楼的错误,直接重复引用原来的八紫云动作图片也是一样的结果。
出现这个问题的原因是我尝试直接添加第二个角色后系统提示找不到Actor5_1,然后将需要的图片命名为Actor5_1就出现了上述结果。
请问是因为代码没有更改的原因吗?我回去看28楼楼主提到的代码,但是完全看不明白啊,如果说添加新代码的话应该从哪里添加什么代码求指教T-T
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发表于 2014-2-25 08:56:59 | 显示全部楼层
还是不行啊,我将文件命名拷至Characters文件夹中,但是显示都不完整。
我随便画了一张图替代动作图,然后就像截图那样只显示最上方的白色一小段。
请问下前辈这个应该怎么修改?

Actor5_1.png (738 Bytes, 下载次数: 0)

Actor5_1.png

XLUA83W7A{(_F13{3%[email protected] (243.08 KB, 下载次数: 0)

XLUA83W7A{(_F13{3%~@2GX.jpg

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hcm
你导入一张12*8的默认人物行走图试试。  发表于 2014-2-25 09:40
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发表于 2014-2-25 10:35:20 | 显示全部楼层
用了默认人物行走图之后第一个角色可以使用而且似乎只能使用系统导出的这种行走图,而且如果用这张图给其他角色使用然是老毛病。请问是怎么回事啊。T-T

H$_%H{4JQ%}(~983INS($NX.jpg (310.46 KB, 下载次数: 0)

H$_%H{4JQ%}(~983INS($NX.jpg

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hcm
12*8的应该也可以使用才对啊,不过战斗图规格必须和在数据库选择的主角对上就是了,规格应该和原版的一样才对。  发表于 2014-2-25 12:35
似乎是代码或是系统导入的问题?我将其他文件用AI绘制成和这张自带步行图一样的规格后就能导入了,但是尺寸必须是这种大小的。  发表于 2014-2-25 10:53
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发表于 2014-2-25 17:59:23 | 显示全部楼层
请问我要怎么才能设置规格啊 就是类似八云紫那种大小的图
我在尝试导入多个角色的时候也发现了问题,如图1那样依次建立了三个角色,然后角色2似乎无法读取任何行走图,八云紫只会读取八云紫_1角色3和角色4全部默认是读取名为Actor1_1的图。
请问前辈我应该如何更改这样的设定- -

X37TGX$B7P{(P6511LX__BM.jpg (23.66 KB, 下载次数: 0)

X37TGX$B7P{(P6511LX__BM.jpg

T467NW(GKA%ZFSD5C_5N3`A.jpg (263.18 KB, 下载次数: 0)

T467NW(GKA%ZFSD5C_5N3`A.jpg

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hcm
你应该给我看全部主角行走图设定的。  发表于 2014-2-25 21:29
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发表于 2014-2-25 23:18:08 | 显示全部楼层
Characters文件里只有这些图片了 其中前4张是前辈你的原件,Actor1_1 能替换掉角色,1 3-4号自创角色的行走图,2号角色无论放什么图都没用,角色八云紫可以成功用前辈你的原图,即是八云紫平时的行走图替换,我已经迷糊了,这果然还是图像分辨率的问题吗

@(OO4]A~9S_VAL925SO2BLT.jpg (220.99 KB, 下载次数: 0)

@(OO4]A~9S_VAL925SO2BLT.jpg
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发表于 2014-2-25 23:40:31 | 显示全部楼层
ly900611 发表于 2014-2-25 23:18
Characters文件里只有这些图片了 其中前4张是前辈你的原件,Actor1_1 能替换掉角色,1 3-4号自创角色的行走 ...

好像真是分辨率的问题,我已经用AI替换了几个角色,但是依然有2个不明白的地方请前辈指教,一个是为什么系统原创主角只能显示2头身Q版大小的位置,如果我用类似八云紫那种大小的行走图像替换应该怎么修改,还有一个问题就是为什么角色2使用任何贴图都无效,角色134共用一个行走图,而角色5貌似又是需要一个新的行走图.相对来说前一个问题比较重要~@**@~
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