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[已经解决] 关于纯事件ARPG的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-7-14 22:06:17 | 显示全部楼层
我也用RM制作ARPG
而且我用的方法就是一个变量一个变量的设置
其实只要战斗系统框架大致完成之后
只需要复制原地图在原地图的基础上制作新地图就可以了
所以说在地图上编号一样的怪物的生命值都是公用的
只要在切换场景之前将生命值变量全部弄回初始状态就OK
不过还是有些麻烦啊
现在我自己编的事件不仔细看都看不大懂……
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