设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 莉莉雅
打印 上一主题 下一主题

变调回旋曲系列 - 月光奏鸣曲 序章[RPG][未加密]

[复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-7-21 08:29:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 darkten 于 2011-10-1 20:43 编辑

制作人:莉莉雅
游戏名称:月光奏鸣曲
英文名称:Moonlight
游戏类型:新感觉RPG(?)
版本信息:Prelude(序章) 1.0.0  (69.0MB)
制作工具:RMXP
发布页:http://rpg.blue/web/htm/down365.htm
站内FTP下载:点这里补丁1.0.1已打好
下载地址:http://bearcatlilia.googlepages.com/index.html
由于主机近日还会迁移,因此统一由这个网址进入下载区下载(我这里连66很慢,若有人愿意帮我上传至ftp就再感谢不过了~)
2006/7/21直连下载网址:http://bearcatlilia.googlepages.com/download.html
http://homepage.seed.net.tw/web/lilia/download.html
发布时间:2006/7/21
估计通关所需时间:100分钟
补丁updated: 1.0.3
==========================================================================
游戏介绍:
==========================================================================
此游戏为【变调回旋曲】系列外篇【海之三部曲】之一,原案约两三年前就已经开始制作(恋爱仿真共和国),但是因为恋爱游戏制作大师二的出现,所以另开新作ROF(Rondo of Fate),原案就被搁下了,但是因为人物设定以及复杂的人物间关系都已经设定完成,又觉得不制作有点可惜,所以现在用RMXP从另一个观点去诠释原来的故事主干。

剧情简介:
这是一个没有音乐的世界。
这个世界里面音乐是「女神的恩惠」,只有万分之一的人有能力操控音乐,但是从另外的世界来的主角能轻易演奏乐器,这种特别的能力在这个世界里变成巨大的力量,可以用来找共鸣水晶(可以提炼出能组合出魔法的能源「魔晶」)增强能力、也可以拿来干扰怪物的攻击,厉害一点还可以拿来操控人心。
主角尽管莫名其妙跌进这个世界里,并且丧失了大部分的记忆,原本应该也可以平平静静过下去(可是这样就GameOver了...)但是因为他特殊的身份和能力,开始有人追着想要他的命,一连串奇怪的人事物接连出现,说着意义不明的话——关于月亮、女神、诅咒和钥匙。虽然还是不清楚到地发生了什么事,但是在这种状况下,为了存活下去,他也只好踏上旅途......

魔法:
   这个世界人人都会使用魔法,有人的魔法资质强,有人则比较弱。魔法分成八种属性,火光风水雷毒暗地,其中暗系魔法在光之大陆是很罕见的,被视为危险、不详的象征,毒系的使用者也比较少,但并不是那么不受欢迎。大多数人都具有一种到两种的魔法属性资质,只有比较强的属性才能产生魔法共振,打出超魔技。

目前的战斗方式:
1. 可调整半实时/实时的单集气条(实时战斗仍为单Thread,因此战斗双方将不太可能在画面上互相碰撞武器。)
2. 魔法属性相生相克、考虑天候和地形
3. 武器有不同攻击类型
4. 物理系的连击/必杀技 和 化学系的魔法元素累积/爆炸
5. 主角只操纵音乐做战斗辅助,无法完全操纵队伍,但是可以在一定程度下控制队伍战斗方式
6. 队伍位置可调整,对攻击/防御加成不同
P.S.我知道战斗动画还不够精美、战斗音乐也没有编修得很好,这个之后会慢慢改进....练习总是会进步的,这部分请多多给予积极性的建议,谢谢。

主角:
即玩家本身,大多数时间以第一人称进行叙述(虽然我有点后悔,第一人称
真是很难写),名字预设为「零」,但玩家可自行更改姓名和性别,不同的性别在游戏中会有机会发展不同的路线、甚至遇到的角色之后都可能有差别,支线任务当然也多少会和性别有关系。
一开始个性是有点(可能有点过头)封闭,不太知道怎样表达自己的意思,与其说是沉默,不如说「根本搞不清在想什么」「完全没有存在感」,又因为能力都还无法发挥,一整个无力,可能会让诸位玩家们有点受不了(起码我自己是很希望我玩的角色换成朵拉...),在之后的章节中会渐渐转好的。

附录集系统:
游戏开始进行时,附录集中的物品就会随着游戏进行而渐渐搜集起来,包括人物、物品、音乐、任务、敌人、关键语、装备、书本、地图.....总之,你能想到的,应有尽有.....(-_-"")

这次释出的是游戏的序篇(Prelude),相当于引出整个故事开端的「引子」,游戏能行走的地图相当少,战斗的机会也很少(大家都是菜鸟,一直在逃...)但是任务应该不算太少,因为分支太多,一次是玩不完的,多数人玩过一次都还不知道自己错过了半数以上的事件,游戏在这个章节里以「说明清楚」、「容易上手」、「让人了解世界」为目标,如果哪里不够清楚的,欢迎大家多多提出。


截图:

人物状态查询画面

附录集画面

排列战斗队伍画面

存盘/自动存盘画面

战斗画面

物品选单画面

==========================================================================
【游戏注意事项】
==========================================================================
1. 请至公式网页下载 http://bearcatlilia.googlepages.com/index.html
2. 进行游戏前请至下载之Font资料夹内安装字型
3. 由于许多绘师(还有绘师们的计算机)都遇到....不可抗拒之事.....XD 所以部分图形不完全,请多多包涵,之后等到稿件会一并补上。
4. 正式版为开放不加密的项目,如果有直接引用素材或者RGSS者,请自行注意版权和兼容性。
5. 虽然大家都说没关系,不过我还是不太建议年纪太轻的小朋友遭受此游戏荼毒,自标12禁.....
6. 欢迎提供意见及建议,除了bug之外,其它建议将在下一章节发布时一并修正。
7. 为了游戏进行顺畅起见,若您的计算机等级为P4 1.5G以下,请不要进行这个游戏。
8. 下载档案为自解压档,大小为69.0MB。
9. 游戏主要以繁体中文制作,虽有简体字型可以直接以简体进行游戏,但部分使用图片显示的字还是会显示繁体字。
10. 游戏中人物肖像版权为原绘师所有,部分素材为网上下载,请注意素材版权说明,其它如行走图、动画、地图等等若为莉莉雅自行制作者,可任意取用,无须标明版权,但RGSS部分因为是为本游戏单独制作,莉莉雅不保证任何兼容性,也不保证没有BUG,稳定度更是完全不保证,若想使用,请自行注意XD


头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
2
 楼主| 发表于 2006-7-21 08:29:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
制作人:莉莉雅
游戏名称:月光奏鸣曲
英文名称:Moonlight
游戏类型:新感觉RPG(?)
版本信息:Prelude(序章) 1.0.0  (69.0MB)
制作工具:RMXP
发布页:http://rpg.blue/web/htm/down365.htm
站内FTP下载:点这里补丁1.0.1已打好
下载地址:http://bearcatlilia.googlepages.com/index.html
由于主机近日还会迁移,因此统一由这个网址进入下载区下载(我这里连66很慢,若有人愿意帮我上传至ftp就再感谢不过了~)
2006/7/21直连下载网址:http://bearcatlilia.googlepages.com/download.html
http://homepage.seed.net.tw/web/lilia/download.html
发布时间:2006/7/21
估计通关所需时间:100分钟
补丁updated: 1.0.3
==========================================================================
游戏介绍:
==========================================================================
此游戏为【变调回旋曲】系列外篇【海之三部曲】之一,原案约两三年前就已经开始制作(恋爱仿真共和国),但是因为恋爱游戏制作大师二的出现,所以另开新作ROF(Rondo of Fate),原案就被搁下了,但是因为人物设定以及复杂的人物间关系都已经设定完成,又觉得不制作有点可惜,所以现在用RMXP从另一个观点去诠释原来的故事主干。

剧情简介:
这是一个没有音乐的世界。
这个世界里面音乐是「女神的恩惠」,只有万分之一的人有能力操控音乐,但是从另外的世界来的主角能轻易演奏乐器,这种特别的能力在这个世界里变成巨大的力量,可以用来找共鸣水晶(可以提炼出能组合出魔法的能源「魔晶」)增强能力、也可以拿来干扰怪物的攻击,厉害一点还可以拿来操控人心。
主角尽管莫名其妙跌进这个世界里,并且丧失了大部分的记忆,原本应该也可以平平静静过下去(可是这样就GameOver了...)但是因为他特殊的身份和能力,开始有人追着想要他的命,一连串奇怪的人事物接连出现,说着意义不明的话——关于月亮、女神、诅咒和钥匙。虽然还是不清楚到地发生了什么事,但是在这种状况下,为了存活下去,他也只好踏上旅途......

魔法:
   这个世界人人都会使用魔法,有人的魔法资质强,有人则比较弱。魔法分成八种属性,火光风水雷毒暗地,其中暗系魔法在光之大陆是很罕见的,被视为危险、不详的象征,毒系的使用者也比较少,但并不是那么不受欢迎。大多数人都具有一种到两种的魔法属性资质,只有比较强的属性才能产生魔法共振,打出超魔技。

目前的战斗方式:
1. 可调整半实时/实时的单集气条(实时战斗仍为单Thread,因此战斗双方将不太可能在画面上互相碰撞武器。)
2. 魔法属性相生相克、考虑天候和地形
3. 武器有不同攻击类型
4. 物理系的连击/必杀技 和 化学系的魔法元素累积/爆炸
5. 主角只操纵音乐做战斗辅助,无法完全操纵队伍,但是可以在一定程度下控制队伍战斗方式
6. 队伍位置可调整,对攻击/防御加成不同
P.S.我知道战斗动画还不够精美、战斗音乐也没有编修得很好,这个之后会慢慢改进....练习总是会进步的,这部分请多多给予积极性的建议,谢谢。

主角:
即玩家本身,大多数时间以第一人称进行叙述(虽然我有点后悔,第一人称
真是很难写),名字预设为「零」,但玩家可自行更改姓名和性别,不同的性别在游戏中会有机会发展不同的路线、甚至遇到的角色之后都可能有差别,支线任务当然也多少会和性别有关系。
一开始个性是有点(可能有点过头)封闭,不太知道怎样表达自己的意思,与其说是沉默,不如说「根本搞不清在想什么」「完全没有存在感」,又因为能力都还无法发挥,一整个无力,可能会让诸位玩家们有点受不了(起码我自己是很希望我玩的角色换成朵拉...),在之后的章节中会渐渐转好的。

附录集系统:
游戏开始进行时,附录集中的物品就会随着游戏进行而渐渐搜集起来,包括人物、物品、音乐、任务、敌人、关键语、装备、书本、地图.....总之,你能想到的,应有尽有.....(-_-"")

这次释出的是游戏的序篇(Prelude),相当于引出整个故事开端的「引子」,游戏能行走的地图相当少,战斗的机会也很少(大家都是菜鸟,一直在逃...)但是任务应该不算太少,因为分支太多,一次是玩不完的,多数人玩过一次都还不知道自己错过了半数以上的事件,游戏在这个章节里以「说明清楚」、「容易上手」、「让人了解世界」为目标,如果哪里不够清楚的,欢迎大家多多提出。


截图:

人物状态查询画面

附录集画面

排列战斗队伍画面

存盘/自动存盘画面

战斗画面

物品选单画面

==========================================================================
【游戏注意事项】
==========================================================================
1. 请至公式网页下载 http://bearcatlilia.googlepages.com/index.html
2. 进行游戏前请至下载之Font资料夹内安装字型
3. 由于许多绘师(还有绘师们的计算机)都遇到....不可抗拒之事.....XD 所以部分图形不完全,请多多包涵,之后等到稿件会一并补上。
4. 正式版为开放不加密的项目,如果有直接引用素材或者RGSS者,请自行注意版权和兼容性。
5. 虽然大家都说没关系,不过我还是不太建议年纪太轻的小朋友遭受此游戏荼毒,自标12禁.....
6. 欢迎提供意见及建议,除了bug之外,其它建议将在下一章节发布时一并修正。
7. 为了游戏进行顺畅起见,若您的计算机等级为P4 1.5G以下,请不要进行这个游戏。
8. 下载档案为自解压档,大小为69.0MB。
9. 游戏主要以繁体中文制作,虽有简体字型可以直接以简体进行游戏,但部分使用图片显示的字还是会显示繁体字。
10. 游戏中人物肖像版权为原绘师所有,部分素材为网上下载,请注意素材版权说明,其它如行走图、动画、地图等等若为莉莉雅自行制作者,可任意取用,无须标明版权,但RGSS部分因为是为本游戏单独制作,莉莉雅不保证任何兼容性,也不保证没有BUG,稳定度更是完全不保证,若想使用,请自行注意XD
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
3
 楼主| 发表于 2006-7-22 03:08:15 | 显示全部楼层
感谢大家的支持/鼓励&7楼大人帮忙上传至ftp~~
这游戏制作时间的确很长,改了又改,最后变成了这个样子,很多系统在后面的章节才会挂上,因为人懒的关系,游戏内的RGSS和事件都没有最佳化过,如果哪里lag的感觉特别严重,可以个别提出来告诉莉莉雅,我这里会再看一看,应该多少都可以改得快一些(真的是很懒,所以很多地方都用暴力法很没脑地做掉…..)
虽然游戏时间很短,快则一小时多,慢则两三个小时就结束了,战斗的机会也非常少,整个主要剧情可以说是完全还在「暗示」的状态中,但因为游戏内的分支、隐藏事件过多,系统又被我大改特改,内测员们努力地反复接受bugs的凌迟,还是没办法完全把bugs除掉,因此正式版虽发布,我想一定还是有bugs,如果发现哪里不对劲,请回报给莉莉雅,你的一句话可以让游戏更好~~~ (解救苍生于bugs中啊~~~)

关于「制作人数」的问题,游戏大体上是我一个人制作的,但是由于我的美工能力实在不行,改改地图组件、行走图、动画,或者做一点小小的系统图片之类的事情勉强还能应付,但是比较精细的绘图是完全不行的,因此这游戏能有今天的样子实在也不能说是「一个人制作的」,到处去找合适的素材图片,又特地去找了觉得画风比较合适(总之是自己喜欢的)的绘师们帮忙,其实是彼此完全不认识(大概唯一的关系就是「画画的人和看画的人」吧?),还好大家都是大好人(XD),愿意帮忙我这没天分的…..游戏能硬撑到现在,其实一大半是因为收了人家的图,觉得如果不做出来,会非常对不起绘师和作品们…….(笑) 另外内测员们也实在非常辛苦,应该也要算是游戏的催生父母吧?

另外关于繁体字型的问题,事实上这游戏里面并不使用一般繁体系统用的「细明体」或「标楷体」,而是另外附上了专用的简体字型(华康圆体和华康魏碑,「据说」是GB5编码…这我就偷懒,相信这个据说好了)。因为不同的字型宽窄、大小可能不太一样,可以的话,还是推荐各位尽量不要修改项目内的字型设定,游戏内已经有设定好显示简体字型,两个简体字型档也已经包在游戏压缩文件内,安装字型后「应该」可以使用吧(? 我把繁体字型整个移掉测试,是会自动显示简体字,但因为没有切换OS的语言设定,所以也不太确定是不是真的可以,真不行的话,那么也只好看黑体了,毕竟有点出入总比完全看不到来得好 XD 这个要先谢谢saterick大帮忙修改脚本了~)

如果有修正档,会第一时间公布在网站上,有什么问题的话可以看公式网页上的说明,或留言在66/幻森/巴哈 任一个论坛中专属讨论串下,虽然近日一边找房子准备搬家一边修论文改程序(我总是很忙 -_-|||)还是会常常上去看的。

最后要说明的是:
因为网站目前暂时是放在台湾的学术网络上,可能会有人很难连入也说不定(?),因为暂时没有稳定又够快又够省钱的网络可以用,这个要请忍耐一下,如果有重要消息,我还是会到各处更新帖子的。

然后…最后的最后……………
征人喔~~ 征人喔~~~ (纯广告 XD)
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
4
 楼主| 发表于 2006-7-24 22:22:41 | 显示全部楼层
关于发表到SINA的事情,请随意转贴吧~~~
只要不是转贴过去却把制作者名字改掉,我都不会介意的 XD
但是,因为要稍微修一下目前的bugs,因此希望明天patch档上去了以后,再转贴游戏~

谢谢雷欧纳德和美兽两位大人指出游戏中的问题,这很明显是因为莉莉雅一开始制作游戏时缺乏经验而没有好好整理,后来发现结构不太好的时候,已经懒得去修改了,所以游戏才会特别卡(大量使用全彩图也可能是一个原因),另外游戏地图的各种「怪地方」,真不愧是地图达人(我想大概还有很多地图达人会看地图看到吐血 XD)谢谢指教~嗯…我想画地图的技术经过不断努力之后,总会渐入佳境的 XD (如果看到第一版的地图,恐怕各位会昏得更严重……)

关于所附简体字形在简体Windows XP上无法正常显示的事情,实在是很抱歉 XD 原以为使用AppLocale应该没问题才对,看来字型文件选择也是大学问。我暂时先把简体的部分字型统一改为黑体吧。包括其它近日接获的bugs,都会在今天半夜放上patch檔,明天白天就可以下载了。

P.S.我本身是FALCOM游戏和炼金术士游戏的爱好者(同时也是D&D游戏及FR设定的爱好者),所以游戏中多少都放了「自己喜欢的东西」进去,如果看到觉得莫名眼熟的东西,也不用太惊讶就是 ^^y
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
5
 楼主| 发表于 2006-7-27 09:37:39 | 显示全部楼层
关于许多人提到: 问出港证的地方要站在左边才能问到 的bug,星期二已经修正在patch档上, 请至这里下载 : 点我

Patch档中同时还修了其他的bugs, 因为我使用的简体字型找不到英文名称, 所以简体字我已经统一使用黑体, 希望是读得到的。之后如果有新的patch档, 也会同步更新在ftp上(patch档通常不大, 我的网路速度还能负担), 并且在论坛里公告, 另外很不好意思的是: 我把两首bgm编到一半就忘在那里, 完全忘记这回事了......之后还得重新再上一次patch, 补上bgm才行, 因为要动到的地图还不少, 也许会等部分这个章节尚未交稿的绘师稿件到了, 再一起补上.

前面有人说到这游戏谋杀了不少美工, 说起来的确是这样没错, 为了分散美工的loading, 我把人物打散, 让许多人一起帮忙, 光是黑骑士一个角色, 目前就已经第三度阵亡, 包括一位风格不合, 一位人物美型度被挑剔, 一位电脑主机板挂点....XD (好不容易都差不多ok了……天要亡我啊~~~) 另外还有两位美工家里出了事, 目前还在等待的, 第一位美工则是画到一半, 就人间蒸发了, 完全无法联络上 XD 结果几乎全部得重新绘制……总之是多灾多难~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
6
 楼主| 发表于 2006-8-5 22:27:44 | 显示全部楼层
以下引用失狗的耗子于2006-8-4 20:19:54的发言:
闲聊的剧情过多了点了,加上的话自然游戏调子和谐使游戏丰富,但太多了的话作者和玩家都难已接受,也浪费了游戏时间。
建议把游戏中闲聊的剧情缩简一下让玩家有更多时间可以完成游戏进度品尝主干剧情。

这个评论还蛮中肯的,事实上的确是进展有点太慢了,当初是整个做完以后,第二次内部测试时测试员才回报了这个问题(现在想来,能这样清楚地把问题分析出来,这位某测试员真的很厉害……)因为整个剧情已经设定成这样,要改又要大费周章,所以我就也索性不改了,也许在后面再遇到黑骑士的时候,会用一些手段告诉玩家们在这多出的五天内,罗兰家到底发生了什么事情吧……
后面的剧情就会进展快一些了(不然恐怕会剧情做不完,实在太长了 XD)

以下引用china11229于2006-8-4 8:06:16的发言:
BUG!!!在某港口打工杀史莱姆胜利后黑屏死机=。=貌似我玩不卡,我256内存- -汗一个!FALCOM万岁!ye!

请问您是用哪一个角色进行史莱姆清除任务?(主角?朵拉?杰?)因为三个角色的任务是完全不同的,不知会死在哪一个上面……(这游戏偏偏和我的计算机相性很合,他怎样就是不死机…..XD)

以下引用sirenmisty于2006-8-4 15:45:07的发言:
分头打工的地方,那个破厨师的盘子我已经尝试过4次了都失败……
游戏又禁止存档,555,梦境都已经看了4次了,今天晚上如果再不过,我就要改游戏了

关于CPU loading重的事情真的是对不起众玩家们,因为在下真的是太懒了……完全没去进行程序优化的作业(里面大概有至少1/3可以cut掉吧 XD)现在只好偷偷想:等我游戏整个做完,恐怕都已经有双核心10GHz的CPU了,所以就睁一只眼、闭一只眼过去吧 XD
小游戏的部分,其实每个人擅长的游戏都不太一样,有人盘子老是接不好,有人则是推箱子从来没办法过关(纪录:推了十次还是过不了…),还有人是拿酒吧的调酒任务完全没办法的,有人觉得那个踩地雷(就是检查箱子)太难……连追老鼠的任务都有人怎样都追不到。其实故意设计许多种任务,就是要让过不了的人可以选择自己擅长的部分进行,并不需要每一种都精通的,以后还会有下五子棋象棋西洋棋跳棋动物棋海军棋的、玩Black Jack、十点半、Five Card Stud Poker、Hold’em Poker……的,要是想每一种都玩通,恐怕真的会很累(做游戏的我当然更累就是……),而且也担心有些人会因为计算机等级的关系,没办法跑一些需要跑AI比较耗内存的游戏(大概会用C++写在另外一个程序里面,用RGSS去call…还在思考比较方便的作法)。
而且……其实,大家都想得过难了,其实,在曼达港的打工就算完全没有存钱,只要有拿到出港证,游戏还是会过得了的,最后会有特殊剧情展开,直接拿到需要的票钱(我可没有用小游戏去卡住主剧情进展的嗜好XD),尽量花钱去买一些必要的东西反而是比较适当的作法。

游戏至此除非还有重大bugs(会死机、不合理的地方),或者绘师cowla交稿,把杰的表情图和立绘更新,否则应该是不会再patch了,下两个章节会一起发布,游戏制作已经开始(目前还在继续募集美术人才中……),敬请不要太过期待 XD
因为个人特殊嗜好,虽然主线会展开很快,恐怕分歧剧情还会更多,另外还会有新的系统三或四个上线,预计恐怕得做到明年了……(呜呜,我讨厌制作战斗动画,那些华丽的东西要弄起来好累啊……)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
7
 楼主| 发表于 2006-8-5 22:56:31 | 显示全部楼层
以下引用EEQP于2006-8-5 14:30:24的发言:
樓主,可以『借』幾個美工來用用嗎?
先別說這些,等了這遊戲好久了,今天才有時間來下。

不巧,我家的绘师都是自由绘师,所以我是不能做主的 XD
大多数是因为看到作品,觉得「感觉像那个角色」,然后就去联系绘师,问看看有没有空……(因为经常在各画廊里逛来逛去,虽然这样感觉很不好意思,不过因为真的觉得很合适,所以就算不好意思也只好厚着脸皮去问问看 XD)
cowla(朵拉、杰)、祈缨(牵羊的谜之少女)、思子(玫瑰、费)、樱芙(乐师裘)、opoopo(西瓦爷爷)
除了cowlaさん之外,不是巴哈姆特的帐号就是巴哈姆特的画廊笔名,需要的话请自行询问(呜呜,别和我抢时段啊 :~~~~~)
如果有任何改进意见,请务必告诉我~
下一章节才能做得更好{/cy}
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
8
 楼主| 发表于 2006-8-8 08:43:20 | 显示全部楼层
以下引用刺牙于2006-8-7 9:46:21的发言:

那个卸货地点在哪里啊?里面讲得太模糊了吧~

就在那个杂货店(露比家)左下角一大堆堆箱子的地方啊~
(在接任务前对着按确定键,会显示「有一堆未拆的箱子」之类讯息)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-4-17
帖子
33
9
 楼主| 发表于 2006-8-24 22:58:00 | 显示全部楼层
以下引用惢型圏于2006-8-8 12:50:01的发言:
[quote]以下引用violetzou于2006-8-5 19:53:16的发言:
请问在斐那个港口,在哪里买船票呢,到处都找不到啊

- -b 对啊。。我也找不到呢。。。。。。
[/quote]

到往码头那儿去问查票员吧 ^^
他会告诉你票的消息的。
但记得要先上更新patch 1.02版,否则一些bug修正和新增的提示会看不到啊

游戏制作仍在进行中,因为我太忙了,现在还在征人(主要征绘师)帮忙中~~~

因为许多人都无法连结至kimo空间,一方面网页主机正好迁移,顺便把网页改到google空间了(见一楼更新),大致已经移完,剩余一些至闲暇时间会渐渐更新。这些日子一直忙着,下周会再上一个系统修正的patch,顺便在这更新网址的公告里预告一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-9 15:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表