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【急切中……】RMXP自带加密压缩后出现读取脚本失败

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发布时间: 2012-8-30 10:01

正文摘要:

本帖最后由 っ盛尘、恋 于 2012-9-15 21:39 编辑 第一次发布游戏却出现问题,悲哀~~~ 我用CMXP自带的加密压缩后,解压运行游戏出现读取脚本失败,这是怎么回事呢? 我现在要发布短七参赛游戏,比较急哦。 图片 ...

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七夕小雨 发表于 2012-8-31 17:17:57
我过去也遇到过这种问题,有些目录是不打包的,比如你新建了一个face目录什么的,需要在打包结束以后的目录(就是先自己在本地安装一下)下面添加graphics/新添加的目录,然后把源工程的文件都扔进去。

点评

谢谢,呵呵  发表于 2012-9-15 21:41

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502141070 发表于 2012-8-31 13:19:52
可能是你的rmxp有问题吧
っ盛尘、恋 发表于 2012-8-31 10:57:04
satgo1546 发表于 2012-8-30 15:15
CMXP是何物?应该是RMXP
确定你做完测试好之后直接用默认的功能打包了吗?
如果是这样,那么一般不会发生这 ...

呵呵,不好意思,打错字了,是RMXP
不加密时能用,但是,加密后就出现了,虽然后来发现是几个文件的名称没统一,但是运行时有些素材读取不出来。
satgo1546 发表于 2012-8-30 15:15:26
CMXP是何物?应该是RMXP
确定你做完测试好之后直接用默认的功能打包了吗?
如果是这样,那么一般不会发生这种情况的。
你可以试试不加密运行游戏能不能行。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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