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楼主: couth
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[已经解决] 改分辨率后,运行游戏为什么是小窗口变大窗口?

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发表于 2012-8-31 12:38:09 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 couth 于 2012-8-31 13:29 编辑

改分辨率后,运行游戏为什么是小窗口变大窗口?

能不能直接大窗口?不会是我把代码插错地方了。我插在了入口MAIN的上面
Graphics.resize_screen(800, 600)

rgss_main { SceneManager.run }

有没有完美的解决方案?

-----------------------------
你们没明白我说的意思啊!

我的意思是运行游戏时,窗口先是640*480左右的大小,然后又变成了800*600的大小。他为什么就不能运行游戏后直接是800*600的大小呢?有没有办法达到这种效果?

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 楼主| 发表于 2012-8-31 13:28:36 | 显示全部楼层
fxwd 发表于 2012-8-31 13:11
说白了吧,脚本页这玩意也就是起个整理作用,比如有一个脚本,有两个脚本页,第一个脚本页一共100行,那 ...

你们没明白我说的意思啊!
我的意思是运行游戏时,窗口先是640*480左右的大小,然后又变成了800*600的大小。他为什么就不能运行游戏后直接是800*600的大小呢?


‘‘──couth于2012-8-31 13:28补充以下内容:

你们没明白我说的意思啊!
我的意思是运行游戏时,窗口先是640*480左右的大小,然后又变成了800*600的大小。他为什么就不能运行游戏后直接是800*600的大小呢?
’’
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 楼主| 发表于 2012-8-31 13:36:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 couth 于 2012-8-31 13:39 编辑
fxwd 发表于 2012-8-31 13:31
因为你用的是脚本,游戏读取的时候就是在读取脚本,读取脚本的时候没有读取到你所说的调解分辨率的语句当 ...


我一猜就是类似的回答。(因为小窗口变大窗口有点不完美的感觉,所以想求解决办法啊)

我主要是想问,怎么才能把这个脚本放在窗口初始化的地方?也就是让它在显示窗口之前先把窗口设置成800*600?(该不会是自己做好游戏后,再去反汇编修改窗口的初始化大小吧?目前我还没掌握这门技术。)

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没办法。初始化的时候,没有加载任何脚本。  发表于 2012-8-31 13:38
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 楼主| 发表于 2012-8-31 13:49:00 | 显示全部楼层
fxwd 发表于 2012-8-31 13:39
用DLL补丁

用了这个补丁,效果还是那样。真心没办法解决啊?
http://rpg.blue/thread-216674-1-1.html

我知道反汇编肯定能修改好一个初始窗口为800*600的补丁(也就是不用加任何脚本的那种),可是我不会反汇编。有没有高手给弄一个?
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 楼主| 发表于 2012-8-31 14:09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 couth 于 2012-8-31 14:13 编辑
羞射了 发表于 2012-8-31 13:59
目前只有xp有现成的分辨率放大可以直接达到LZ的效果,不过缺点是全屏无效……
http://rpg.blue/thread ...


谢谢,还是你最懂俺。改窗口大小的问题就只能等到以后的VA版本,看默认分辨率有没有什么变化了,看来现在的解决方案都有缺点。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 14:59:01 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2012-8-31 14:30
這樣麼?

嗯。我是想要游戏开始运行就是800*600(或者更大)的窗口。而不是先初始化成一个黓认的小窗口,再变成一个大窗口,那种感觉实在是不好。
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