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【半RPG式R剧】《YuMe》

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-8-31 14:41:55 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 迅雷進 于 2012-9-20 15:00 编辑

游戏类型:半RPG式R剧

制作人:迅雷進

RM版本:RMXP

版本信息:初提版

是否脱离RM运行:是

游戏容量: 35MB

下载地址:MF下载
     SS下载
     华为下载

发布时间:2012年8月31日

杀毒工具:该下载经过 Avast 4.8 & Avira 10.2杀毒软件查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:80分钟左右

游戏介绍:一名失去记忆的青年鳥羽賢司,遇上了一名甜品店的继承者美咲美雪,在平凡的日
     子中度过了不平淡的生活。两位的感情甚至是升华到朋友以上,恋人未满的地步。
     随着时间的流逝,鳥羽的记忆渐渐地恢复,面对着对未来必需做出改变的选择。究
     竟是选择了江山还是选择了美人,让他完全陷入了困扰之中…

作者感言:阔别4年的个人作品,也是我首次挑战自己极限的一部作品。首先,采用了现代化
     的素材来制作一部RPG,所以在素材上真的真的让我感到头痛;再来就是这部作
     品是一部以恋爱为主题的游戏,对于爱情是啥的我来说无论是剧情还是对白都让我
     蛋疼了无数遍,也折腾了我一段很长很长的时间…
     “及时才能够完成呢?”这个是我每天都一定会问自己的一道问题,因为自己的要
     求太高,时常都不满意、改了又改,到了尾端更是草草了事。如果大家觉得哪里有
     问题的话一定要告诉小弟啊!Anyway,希望大家喜欢我们的作品吧~
     以上。


游戏截图:











评分

参与人数 5星屑 +524 +2 +2 收起 理由
darkten + 2 我是来投票的
论坛助理 + 2 投稿成功
迷糊的安安 + 200 还是应援一下吧QAQ
爱尔伯塔 + 4 塞糖
kakarot + 320 塞糖应援

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我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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2
 楼主| 发表于 2012-8-31 14:42:26 | 显示全部楼层
霸头位,
赶上尾班车了!
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 楼主| 发表于 2012-9-3 12:54:21 | 显示全部楼层
这两天出差了,
所以现在才恢复大家… (;^_^A)

To:Luciffer 君
期待 Luciffer 君的评测结果。

To:zyshra 君
日本姓氏与名字八九不离十都是大同小异的。

To:kakarot 君
谢谢支持~ ^^

To:迷糊的安安君
因为想写一个完全不属于迅雷進以往的英雄主义风格的游戏, = ]
不过还不是普通的困难…

To:仲秋启明君
那个…
如果仲秋启明君是可以拿这些图块并加以使用的话,
小弟是无所谓的,
呵呵~

To:相约在2050 君
嗯,
这是小弟首次挑战制作出一部属于爱情主题的游戏。

To:花苒若君
抱歉,
区域的问题导致小弟这里无法上传到百度盘或华为… = =b

To:风雪优游前辈
因为小弟很久以前就想做一个以日本为世界观的游戏了~ (=^.^=)

=========================================================

另外,
感谢 迷糊的安安君 及 相约在2050君 所给予小弟这部劣作的评测结果。 (^_^)/
首先是迷糊的安安君的评测:
错别字略多……有夹杂繁体字的现象,书面语和翻译腔严重……或许只是不符合中国大陆普通话的用语习惯吧……
繁体字多数都是用在名字方面,
对白应该是没啥繁体字吧~
至于错别字,
小弟承认自己的中文水平有限,
加上小弟在游戏上的一贯作风是使用最简白的对白,
所以并没有使用非常正统的中文,
毕竟小弟不是在制作一部艺术般地游戏,
所以只用小弟经常使用的马来西亚中文腔。
唯一感到不适的是很多人原地踏步动画
这个是最遗憾的,
因为不够时间制作细节度…
但是人物表情感觉略微有点少,不能足够衬托出人物的内心感情
由于素材不足,
所以只能使用手头上现有的素材硬生生地套上去。
音乐的感染力不够,默认音效过多使用
小弟对自己在配上音乐方面还有一点自信,
只是没想到迷糊的安安君对音乐上的敏感度比小弟还要敏锐,
呵呵~
很遗憾这种风格的穿越恋爱剧情确实不是我的菜
萝卜蔬菜各有所爱。 = ]
那个重复的梦是什么意思最后我也没看懂
其实已开始的设定就是不打算透露男主角过多的过去与身世,
打算弄得玄一点,
看来手法上应该无法做到这个效果。
实在是不好意思呐…
很抱歉给迅雷進前辈打这样低的分……真的很抱歉……
可能是、因为我、欣赏喜好的问题吧……(捂脸)
或者是我不懂得爱…… (再次捂脸)
其实迷糊的安安君不需要道歉,
小弟要的正是这些中肯的评测,
这样才会让自己在制作方面才会有进步的空间。
最后被版权游戏雷翻了
这个版权游戏很正常啊~
很多前辈们都有套用这个版权在自己的游戏里哦。 ^^
迷糊的安安君辛苦了,
小弟在此再次地感谢迷糊的安安君给小弟这部劣作的评测与感想了~
谢谢你。 m(_ _)m

再来是相约在2050君的评测:
为什么我玩着玩着死机了,玩到奶奶死了和女主角被侵犯那里就玩不过了
这就奇怪了,
小弟测试了无数遍应该是不会有问题的,
看来要看看到底出了什么事儿了… =w=b
那段队长为了救主角而牺牲的那里让人印象深刻。
那一幕算是唤醒主角的重要锁匙,
所以也花了一些心思去制作。 = ]
我也没有搞清楚那些对话的人是那派的。因为黑黑的什么也看不清楚。
其实一开始小弟就不打算透露未来的两派有些什么人,
全都黑屏保持神秘感。
虽然我很喜欢恋爱AVG类型的游戏,但是让人觉得鸡皮疙瘩掉一地的老婆仔,老公仔,让我接受不了,而且感觉前面的剧情很拖拉,那些买东西卖东西的剧情其实可以省略,从一开始剧情就好像没有亮点,一如既往的简述让人有点厌烦。
其实小弟只想带出一个信息就是,
爱不一定是要轰轰烈烈的,
只要是细水长流、平凡简单就好。
不过应该是这类的爱情让相约在2050君玩了以后觉得很乏味吧,
毕竟小弟是爱情苦手的说。 (;^_^A)
呵呵…
最重要是攻击那扇门,让我忍不住吐槽了一下。
小弟曾经有想过,
若在现实的世界里要战斗的对象是什么呢?
与小混混对决?朋友之间的干架?打畜牲(例如赶走野狗、野猫等)?玩电动时打游戏里的对手?
不过有没有人想过其实可以打死物的呢?
所以就特地安排一场是破门救人的战斗,
及新颖又特别,
也算是一种小小的突破与创新。 ^^
不过为什么名字是日语的呢?
因为这部作品主要是以日本作为游戏的世界观,
而且小弟一直以来都很想制作一部以日本为世界观的游戏,
所以无论是角色的名字、文化或素材都带有相当多的日本风格的说,
不过这样的设定或许让一部分的玩家感觉不适吧~
Anyway 相约在2050君辛苦了,
小弟也要感谢相约在2050君给小弟这部劣作的评测与感想了~
谢谢你。 m(_ _)m
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4
 楼主| 发表于 2012-9-10 14:56:07 | 显示全部楼层
迷糊的安安 发表于 2012-9-3 13:15
”肮脏“这个词在中国大陆是书面语,意思也是多指抽象方面,形容思想堕落。如果指具体物体一般用”邋遢“之类词……
果然是国家中文文化差异的关系,
在马来西亚,
大部分的人都是使用“肮脏”来取代“邋遢”的… (;^_^A)
迷糊的安安 发表于 2012-9-3 13:15
音乐大概也是口味问题吧 = = 这部作品比较多的使用类似动画片的风格 而不是那种宏大强烈的古典战争配乐
由于这是一部比较偏向现代化的游戏,
所以在音乐方面小弟就直接借用现代的音乐素材,
也因为这样才不使用古典战争或魔幻游戏的音乐作为配乐之用。
迷糊的安安 发表于 2012-9-3 13:15
啊呜 = = 最后那个其实应该是 拒绝盗版游戏……
写成”版权游戏“貌似意思恰好反了……
是么!? O.O
因为这些版权字眼是借用某前辈的游戏,
可能是小弟疏忽了… OTL

精灵使者 发表于 2012-9-3 22:26
精灵发现一个问题……火焰的自动元件什么的应该是没有阴影啊喂!
自动元件是没有阴影的,
只是地图元件有阴影而已… (;^_^A)

论坛助理 发表于 2012-9-6 19:32
剧情虽然有些老套有些狗血,但总体来说还是不错的,唯一的缺憾就是展开的速度有点不均匀,关于贤司身份的交代前面有点快,中间有点慢,导致前面让人很费解,中间让人很疲惫。
确实如此,
这方面的剧情拿捏得实在是太不均匀了…
论坛助理 发表于 2012-9-6 19:32
虽然中间的几局战斗有点雷……
其实几场的战斗都是为了降低难易度而特别设置出来的,
亦是为了不让玩家觉得苦闷而特别追加战斗的说。

点评

原来咱们是同乡哦~  发表于 2012-9-16 13:51
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