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[已经过期] 如何获取物品恢复HP的具体数值

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-31 20:14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 会飞的狐狸 于 2012-8-31 20:16 编辑

如题
我想获取具体恢复的数值,但是不管怎样的#{}都提示错误,都快疯了···
显示数值的脚本并不用担心,我已经做好了
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 应用“恢复 HP”效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def item_effect_recover_hp(user, item, effect)
  5.     value = (mhp * effect.value1 + effect.value2) * rec
  6.     value *= user.pha if item.is_a?(RPG::Item)
  7.     value = value.to_i
  8.     @result.hp_damage -= value
  9.     @result.success = true
  10.     self.hp += value
  11.   end
复制代码

点评

好吧,我是脚本盲。。。帮补了你了  发表于 2012-8-31 22:42
你是要一次性的痛苦,还是不间断的痛苦。。。  发表于 2012-8-31 22:42

Lv1.梦旅人

哆啦菌

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发表于 2012-8-31 22:28:47 | 只看该作者
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?

点评

我输了  发表于 2012-8-31 22:44
岂不是很麻烦,直接从脚本里提取不行吗  发表于 2012-8-31 22:38
随便看看
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 楼主| 发表于 2012-8-31 22:45:38 | 只看该作者
fxwd 发表于 2012-8-31 22:28
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?

这可是大工程啊····

点评

其实设置物品比设置这玩意更难,设置物品要搞一大堆数值,这玩意只要赋一下值就可以  发表于 2012-8-31 22:46
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