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楼主: 疯狂异形
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-9-4 06:49:47 | 显示全部楼层
迷糊的安安 发表于 2012-9-4 01:10
第一人称 = =? 于是你看不到玩家只看到两只拿着武器的手……
第二人称 = =? 于是你看到主角始终面对着 ...

我近期也准备做自动化战斗的游戏,希望异形给予一些建议和设定

玩家进入战场后,自动划分一个范围,然后安排各种角色入场,具体就是
一个九宫格,玩家把不同的角色填入九个方块内,然后下一步开始设定出战
策略,和阵形,挑战装备、选择天赋和被动技能。

点击开始战斗后,玩家还是可以操纵小人们的行动和AI的,
比如发出指令“攻击HP较少的敌人”、“保护防御力少的己方后卫人员”等等

现在的难点主要是AI,这是自动战斗的一个难点,也是精华所在,
异形可以讨论下这方面的东西

比如AI的划分,和什么情况下做出什么判断。

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