赞 | 2 |
VIP | 73 |
好人卡 | 13 |
积分 | 2 |
经验 | 1598378 |
最后登录 | 2014-9-24 |
在线时间 | 2399 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 239
- 在线时间
- 2399 小时
- 注册时间
- 2008-4-11
- 帖子
- 12326
|
迷糊的安安 发表于 2012-9-4 01:10
第一人称 = =? 于是你看不到玩家只看到两只拿着武器的手……
第二人称 = =? 于是你看到主角始终面对着 ...
我近期也准备做自动化战斗的游戏,希望异形给予一些建议和设定
玩家进入战场后,自动划分一个范围,然后安排各种角色入场,具体就是
一个九宫格,玩家把不同的角色填入九个方块内,然后下一步开始设定出战
策略,和阵形,挑战装备、选择天赋和被动技能。
点击开始战斗后,玩家还是可以操纵小人们的行动和AI的,
比如发出指令“攻击HP较少的敌人”、“保护防御力少的己方后卫人员”等等
现在的难点主要是AI,这是自动战斗的一个难点,也是精华所在,
异形可以讨论下这方面的东西
比如AI的划分,和什么情况下做出什么判断。
|
|