设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

求高人解决。

查看数: 1754 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-9-8 18:22

正文摘要:

本帖最后由 54792798 于 2012-9-9 14:29 编辑 我修改了这个脚本=begin ############################################################################### 全局行走图战斗 v1.1 本版本只经低测试,可能存在某些bug ...

回复

zhangbanxian 发表于 2012-9-14 16:37:50
目测是改法有问题,重下原版吧,建议看懂再改- -b
zhangbanxian 发表于 2012-9-10 09:16:49
  1.     # アニメーション ID が現在のものと異なる場合

  2.     if @anime_id != @battler.flying_anime[0]

  3.       @anime_id != @battler.flying_anime[0]

  4.       @animation != $data_animations[@anime_id]

  5.       end

  6.     end

  7.     # アニメーション 開始

  8.     if flying_start

  9.       loop_animation(@animation)

  10.     elsif flying_end

  11.       loop_animation(nil)

  12.     end

  13.     self.x = @battler.flying_x

  14.     self.y = @battler.flying_y

  15.     self.z = @battler.screen_z + 1000

  16.   end
复制代码
这段改成
  1.     # アニメーション ID が現在のものと異なる場合

  2.     if @anime_id != @battler.flying_anime[0]

  3.       @anime_id != @battler.flying_anime[0]

  4.       @animation != $data_animations[@anime_id]

  5.       

  6.     end

  7.     # アニメーション 開始

  8.     if flying_start

  9.       loop_animation(@animation)

  10.     elsif flying_end

  11.       loop_animation(nil)

  12.     end

  13.     self.x = @battler.flying_x

  14.     self.y = @battler.flying_y

  15.     self.z = @battler.screen_z + 1000

  16.   end

  17. end
复制代码

点评

你这脚本只是改了end的位置了而已,脚本错误的提示没解决啊。  发表于 2012-9-10 19:55
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-19 13:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表