楼主: 论坛助理
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[游戏制作活动] 短篇七投票阶段结果 |
点评
把6R的风气从追求制作得好转向追求制作得好玩也是目前比较紧迫的问题。
我发现,6R玩家的评比是制作得好不好,而不是好不好玩!
其实,一开始,看到人气和投票的入选方式,就心凉一大半……长篇会比较有优势(排除脸熟、宣传等)。话说以前比赛的评比是什么样的啊?
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GMT+8, 2024-5-8 07:26
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