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[策划构思] 创意职业设计随笔·噩梦战士

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Lv3.寻梦者

高冷水

梦石
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2012-7-9
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开拓者

1
发表于 2012-10-3 15:57:37 | 显示全部楼层
可乐的貌似是回合制对战(或许是半即时制的?)

唔 我记得异形前两天发帖讨论SLG来着 还以为会做SLG 不过想来也是 速成班怎么会不选简单的回合制去选更强调精密数值平衡的SLG呢

话说一共有些什么标记和元素啊 唔 我自己瞎编一个吧……
有时间进度条的半即时制战斗

职业螺旋桨小丑
介绍:机械化的武装小丑 以神出鬼没的把戏玩弄对手 但其实是个没方向感的家伙
定位:速攻手,物攻中等魔攻低等,缺点是血薄防低SP少  更加专注于物理攻击 魔法主要以巩固增益和施放标记状态为主

基本数值说明
瞄准标记
被标记的敌人每次受到的伤害X2(相当于每次都是暴击) 收到三次攻击后自动解除  此标记不会叠加和次数重置

引擎元素
只要发动攻击和受到生命值伤害持有数就会+1,攻击被标记的敌人持有数+2(每次行动最多获得3个)
每持有一个,攻击速度加成7%,当持有数高于5个时,命中率按元素每多一个下降5%计算(例,持有数为6时,命中率下降5%,依此类推)最高持有数为10,战斗结束后清0
技能miss后引擎元素不减少

准星
技能命中率等级,由低到高1~7,1时技能本身命中率20%,2时35%,3时50%,4时65%,5时80%,6时90%,7时100%
普攻准星6

技能

被动系
————————
顺风
————————
※只要发动攻击和受到生命值伤害引擎元素持有数就会+1,攻击被瞄准标记标记的敌人持有数+2
※二连击成功后(单指速度快到跨越时间进度条进行二次连续发令)  第二次发动技能准星上升一级
※敌方土系攻击无效化    射击系\雷系攻击伤害提升25%
※使用风系技能消耗SP减半


主动系
引擎元素消耗都不多 来降低职业命中率修正平衡
————————
【螺旋桨绞杀】
————————
说明:急速俯冲,掠过头颅,高速螺旋桨绞杀时留下暗红血迹
消耗:引擎元素1,SP少量
属性:单体物攻,准星6
伤害:中等攻击技,miss后自身将受到撞击地面的反作用伤害(30%)
状态:攻击成功后附加瞄准标记


————————
【影子戏法】
————————
说明:利用错位投影迷惑对手
消耗:SP中量
属性:风属性魔法单体,准星5
伤害:敌方全员标记瞄准标记
状态:自身回避率提升30%(限三个敌我行动内)  下次发动技能准星上升一级


————————
【飓风葬仪曲】
————————
说明:马戏团欢快的乐声是狂岚肆虐中的安魂曲
消耗:引擎元素2,SP中量偏大
属性:风属性物攻全体,准星5
伤害:中等偏下攻击技
状态:命中后取消瞄准标记(在风中凌乱)



————————
【黄泉彩蛋】
————————
(持有5个以上引擎元素时才可发动)
说明:安息吧,下一次复活节再从坟墓里爬起吧
消耗:引擎元素3,SP大量
属性:单体物攻,准星4
伤害:高级攻击技
状态:瞄准标记者必中

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开拓者

2
发表于 2012-10-3 16:05:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tink 于 2012-10-3 16:12 编辑
天使喝可乐 发表于 2012-10-3 16:04
瞄准标记太逆天了= = 双倍伤害3次


攻击力差+命中率低下啊……
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