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[已经解决] 战斗脚本"Sideview"遇敌开始进入战斗窗时出错

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发表于 2012-11-10 01:20:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wshzya 于 2012-11-10 12:56 编辑

3450  def move(target_x, target_y, zoom, time, screen = true)
3451    # 戦闘背景以上のサイズまでズームアウトしないよう调整
3452    @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
3453    target_x *= -1 if screen && @mirror
3454    # ズーム分の中心座标补正

战斗测试时木有问题,但随机和事件遇敌时总是弹出窗口   undefind method `*' for nil:NilClass   ,
到底是咋么回事捏?可能是什么冲突?
哪位大虾帮忙?

点评

target_x *这里  发表于 2012-11-10 06:46
你试试看把代'*'的地方去掉,之前遇到过这种情况  发表于 2012-11-10 06:19

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 楼主| 发表于 2012-11-10 12:31:43 | 显示全部楼层
怎么去呢?整行去还是单去*貌似都不行。麻烦了~~~~

点评

那就是战斗背景设置的问题,表示LZ设置战斗背景了没?  发表于 2012-11-10 12:46
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 楼主| 发表于 2012-11-10 12:54:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wshzya 于 2012-11-10 13:00 编辑
wshzya 发表于 2012-11-10 12:31
怎么去呢?整行去还是单去*貌似都不行。麻烦了~~~~


呼呼……悲剧啊……就是这个……谢啦~~~
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 楼主| 发表于 2012-11-28 12:01:55 | 显示全部楼层
l854501881 发表于 2012-11-28 00:29
难道这个问题不是没有设定战斗背景的原因么……

是啊,已经咔嚓了~~
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