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本帖最后由 Sonic1997 于 2012-12-4 22:40 编辑
好久没在测试区出现了=-=
站各位等待发评价0w0
最初感觉
在游戏发布时一个吸引人的介绍是很重要的~
但是我很遗憾我在这里看不出有什么吸引人的地方呢=-=
而且单单从图片就已经看出了地图的绘制粗糙了...
不过大丈夫~日后慢慢学好了~
不过我对这游戏为什么叫做lrdysgamesazb还是有点感觉奇怪呢= =
游戏标题
背景音乐听起来不错了~暂时不说太多版权什么的了...
先练习好基本技术吧,但是我在这里还是想提醒一下,注意版权归属...
背景图片吗= =
没想好啊...
让人感觉略奇怪=-=
其实可以先暂定一个游戏名的嘛~
很多游戏都会先暂定一个游戏名...
至少让人有一个最初印象~
游戏进行
地点:???
一开始就莫名其妙的进入了一场战斗...
先不评价了...开战...
第一战
好休闲的一首战斗音乐...
这首歌很好听...
但是和战斗这个主题好像差了太远了吧...
阿勒...这个怪物的名字...
这个主角的名字...
或许会有些什么原因吧,先开始了~
好奇怪的句子...
Miss了~
第二次...
一击就把主角打死了...
果然是你必输...
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第一战就这样结束了...毫无亮点呢...
地点:战地
现在看清楚了【战地】的地图了...
地图技术确实有待加强呢...
噗...被退下去了=w=?
地点:出生地
作者最好不要直接以作者的身份在游戏里面直接出现= =
感觉违和...
/n[x]用的不错呢~
蝴蝶的优先级也处理得很好
不过出生地的整体地图还是要加强啊...
地点:草地
第一个评价= =地图有待加强...
弹窗让人感觉略讨厌。
避免破坏剧情其实可以设计一些路口,以主角为“那里不是我们要去的地方”而避免剧情触发的
这一类系统弹窗会让玩家感到不舒服的。
这张地图上的剧情让我感觉莫名其妙...
暂时无法评价= =
地点:乱地
地图有待加强...
第二战
6只蜘蛛...
估计是冗长的一战了吧...
突然发现胜利的音乐也是很好听的= =
仍然是毫无亮点的一战,而且令人感到无所谓的冗长...
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地点:老家
地图有待加强...
一来到...被一个人读着路...
只好对话了=-=
绿色头发的人...最好给别人一个名字再给个方位吧~
商店...
至少也给一个房子别人吧...
不过我去了武器店以后想说,这人的态度真好啊0A0...
好了...获取了额外的奖励包..
目测游戏已经失衡了...
地点:老家-秘密房
地图有待加强...
只有一个人,莫名其妙的说了一串数字,然后我选择了0,他消失了。仍然是莫名其妙。
而且为啥屋子里会漏雨?
233333,我重新进了这个房子,人果然重新出现了...(喂
注意一下哦=-=
地点:野外
地图有待加强...
怪打完了...然后似乎结束了?
原来不是...只是回去老家需要按确认键0A0
但是我在没有保存的情况下退出了呢=-=
直接看工程吧(喂
总结
因为我太着急了所以退出了现在又不想重新玩= =
所以直接看工程了...
最想说的一句话仍然是:地图有待加强...
剧情方面也是有待加强...
至少也得交代一下这个故事为什么会发生,期间为什么会遇到这些人,走到这些地方。
而不是漫无目的的打怪,刷级,走路。
当玩家不知道为什么要做这些事时往往会觉得这个游戏莫名其妙的了,也自然不想玩了...
地图方面的问题
总结来说,最基本也是最大的问题就是,乱用图块。
不要将世界地图的图块用在一般的地图上,而且地图让人觉得空空如也,而且房子方面的处理也做得不够好。
有空去看看教程吧~
我的论坛也有一些教程,这是教程的地址:
http://urpgs.com/forum-45-1.html
但是很久以前因为服务器被删的缘故丢失了不少= =(免费空间...)
不想去的话可以在这个论坛里提问或者搜索,这论坛很多触的哦0w0
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