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[已经解决] 怎么处理当单一属性达到4位数时,属性菜单显示拥挤的情况

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发表于 2012-12-9 14:13:27 | 显示全部楼层
在那个属性描画的draw_text里(x,x,x,x,x)
第三个x改大一点。那个属性代表文字可显示的宽度。

点评

具体一点可以吗,只需要esc菜单中角色状态,和装备切换时的属性变更。 后者可能稍麻烦,因为箭头后没有足够的地方容纳4位数,能给予脚本最好。  发表于 2012-12-9 15:23
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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