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[讨论] 拿什么去赢得玩家?

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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

1
发表于 2013-1-14 11:19:36 | 显示全部楼层
畫面決定玩家會不會嘗試遊戲,上手度決定玩家10分鐘后會不會繼續堅持,遊戲性和整體質量決定玩家的遊戲時間
至於劇情,萬金油的槍車球啥時候有過劇情,就算說老滾,滾5的劇情已經無力吐槽了。主線支線全通后也就西塞羅和基友團的老爺子能給我留下點印象

点评

非常认同!  发表于 2013-1-24 14:11
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