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[已经过期] VA烛光效果的问题

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 楼主| 发表于 2013-1-22 19:26:23 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 paledream 于 2013-1-22 19:27 编辑

我用了这个帖子的脚本
http://rpg.blue/thread-224000-1-1.html
用了以后有2个问题:
1.屏幕进入黑暗之前仍然有一段很短的时间,那时候已经够看见整个地图了
2.固定的蜡烛的灯光效果设置不出来,用了注释/@LIGHT1/依旧没有效果

点评

我用了这个貌似运都运行不能,现在还在纠结弄不出烛光……不过视野限制很好弄,不知LZ要的是哪种?  发表于 2013-1-22 19:52

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 楼主| 发表于 2013-1-22 20:12:51 | 显示全部楼层
@Munchen1921
视野限制怎么弄啊,还有怎么让蜡烛发光晕啊
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 楼主| 发表于 2013-1-22 21:14:16 | 显示全部楼层
Munchen1921 发表于 2013-1-22 20:31
视野限制效果是这样的:
要添加的脚本在“插件脚本”那里添加,这个脚本也是我在论坛里找到的,(翻不出 ...

3Q,还有这个怎么设置多张地图
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 楼主| 发表于 2013-1-23 14:01:49 | 显示全部楼层
Munchen1921 发表于 2013-1-22 21:29
意思是想要几张地图都有这种效果吗……?
修改脚本的话我不会也不知道怎么弄(嘛我也是菜鸟= =),
但是 ...

用了你给的代码试了几次,终于知道怎么设置几张图了,在代码47行那里
SIGHT[1]=128 就是控制着地图map001是视野限制的,后面的128可以改动调视野大小。
要多张图都限制,就只要在下面一行再打一遍SIGHT[?]=128 ?为你要的地图
例如,将地图1、2、3设为视野限制:

RUBY 代码复制
  1. module TMBLSIGHT
  2.   # 指定几号的地图进行视界制限
  3.   # 例)SIGHT[3] = 128  # 设置地图号码3的视野能见度128点矩形
  4.   SIGHT = {}
  5.   SIGHT[1] = 128
  6.   SIGHT[2] = 128
  7.   SIGHT[3] = 128
  8.  
  9.   VN_SIGHT = 1    # 设定尺寸大小补正在游戏中使用的游戏变量
  10. end


另外,我一楼里用的链接的方法第二个问题已经解决,已经可以使用烛光了,但第一个问题依然存在。
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