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[已经解决] 【VA装备制作系统】怎么样才能实现装备制作系统?

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:58:28 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 流星的瞬间 于 2013-1-30 12:16 编辑

像怪物猎人一样,制作出装备制作系统。

比如:长剑 制作条件需要:铁X5 木X3 钱¥800

那么如何判断角色符不符合条件呢?

求教、
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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 楼主| 发表于 2013-1-27 14:27:05 | 显示全部楼层
wsmyzc 发表于 2013-1-27 12:21

这个我当然知道。。。我是要解决方法。

点评

诶,那个不就是解决办法吗?事件很简单就不用讲了吧,脚本的话搜一下就有了。  发表于 2013-1-27 20:55
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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 楼主| 发表于 2013-1-27 14:58:58 | 显示全部楼层
zhangbanxian 发表于 2013-1-27 14:48


大大可以给个脚本么?
如果这样的话,物品多了,处理也就复杂了。
这种时候脚本会比较凸显优势。
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:10:34 | 显示全部楼层
冰鎮史萊姆 发表于 2013-1-27 22:35
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=232279
用这个
不明再问


日文看不懂啊~~求教用法。
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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 楼主| 发表于 2013-1-29 12:03:16 | 显示全部楼层
acn00269 发表于 2013-1-28 16:18
用法也不说下

举例:


怎样调用出来呢??
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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 楼主| 发表于 2013-1-29 12:54:59 | 显示全部楼层
76213585 发表于 2013-1-29 12:30
使用SceneManager.call(Scene_ItemSynthesis)  可以呼出

添加合成公示要在腳本38行左右加   


谢谢!可以使用了!
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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