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[讨论] 一个默默从事AGM游戏制作快2年了的独立游戏制作人,我想说

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 楼主| 发表于 2013-2-7 00:59:12 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    我本来不想发帖的,我刚接触AGM的时候,

很多问题不明白,自己琢磨了半天,看了很多示例,

然后加6R的群,在群了通过 胃 的帮助,教我遇到问题事,先自己寻找解决办法

从此我变走上了,一个人做游戏的道路,两年来,我碰到过很多很多很多个问题,我天性不聪明,自己琢磨好几天才可能灵光一现,

我不愿意被称作伸手党,所以我很少主动去问别人,求别人教,

遇到的问题我都慢慢累积下来,或则寻找另一种方式解决,

这些多不说了,到现在,稍稍有点成就,

遇到的困难,却不是我以前遇到的那种我能解决的,

例如,
1,原来能用的数字字体,突然就不能用了,要从新加入新的素材,替换其他没用过的字体,才能生效,否则各种无效,我数值显示的又多,一下整面都没用了,显示不出来,实在无语, 
 
2,测试的时候出现各种失败问题,保存的时候有时也出现错误,可能我的游戏也大,家里的电脑的配置也有点低
 
3,原来能用的开关,或者子对象,突然就不能用了,前面测试还是好好的,没修改,之后就突然神经病一样,不能用了,连原来已经输出来的exe程序里面的对象都失效,

我现在各种头疼,要么就是我疯了,要不就是AGM疯了,

当然我希望是我疯了,不然我用AGM做了2年的游戏,到游戏还没完成时发现是AGM有BUG,那我真的会跪

  
下面是我做的游戏的部分截图,什么都不说了






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 楼主| 发表于 2013-2-7 10:51:40 | 显示全部楼层
死伤殆尽 发表于 2013-2-7 09:32
不是想打击楼主……不过说真的,会不会是工程太大了的原因,AGM在设计上好像就不是很适合大游戏……
试试看 ...

什么才算大型,我现在4种武器,每种武器带3~5种攻击方式,怪物对象现在只做了3个,场景4个,昨晚为第一种武器加了2个技能,就频繁输出失败了,预计每个武器加4~5个技能,增加25~30个怪物,包括BOSS,15~20个场景,知道会卡成什么{:2_253:}

点评

是指素材的数量,还是素材的总体积,现在开关老是疯掉,经常要新建一个变量,或者开关,才能继续使用  发表于 2013-2-7 16:14
胃的意思是素材增多导致游戏工程文件体积变大会导致测试载入时间过长或其他问题  发表于 2013-2-7 13:22
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 楼主| 发表于 2013-2-7 10:52:24 | 显示全部楼层
1733450036 发表于 2013-2-7 01:52
可以给我一个吗,没玩过啊55555555555

这游戏我还没发布,
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 楼主| 发表于 2013-2-7 11:02:12 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2013-2-7 10:00
瞅见冒险岛哀家就滚进来了~
话说看见这块地图和这些怪物突然间赶脚满满的都是爱~~
哀家刚接触AGM的时候被虐 ...

大坑应该不会用,小坑应该会蛮多,实在不想就这么放弃了这个游戏,其实我很想把这游戏做成中文示例工程,到时候共享工程,(到时候是什么时候~,答:看进度,估计两年以后吧,= =)
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 楼主| 发表于 2013-2-15 15:28:30 | 显示全部楼层
v2sam 发表于 2013-2-13 01:54
第一个问题疑似 场景中菜单框拉得不够大导致数字没显示。
其他问题无解,再次吐槽想用AGM做庞大数据变换游 ...

如果是这样的错误,我早就解决了,除了删除素材后,重新载入,我还没找到其他方法
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 楼主| 发表于 2013-2-15 18:28:06 | 显示全部楼层
422623902 发表于 2013-2-15 15:49
这个工具制作的游戏最好在500M以内,否则,制作时候动不动就出错。
AGM坑结束了,我就去搞GAME MAKER
AGM ...

我的游戏还只有19MB,- -,我也赶紧填坑,填完去看看GM

点评

不过,两年内不会只有19M吧。楼主还有其他优秀作品,肯定的说  发表于 2013-2-17 11:19
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