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[RMVA发布] VA鼠标脚本 6/9 更新 v2.32 by Sion

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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
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发表于 2013-2-7 22:12:54 | 显示全部楼层
自动寻路的算法是怎么写的?没写过于是不知道是怎么样的←(喂,其实你是个脚本盲来的,说什么没写过啊,根本就不会写)[是根据地点和角色的位置来判断方向,然后优先判断最近方向能否通过?....打到这都突然发现是不行的了.....于是果断求指教]
咳咳,因为做自动剧情的时候角色移动时一步一步算好麻烦...所以想偷懒看看能不能简单一点来设置...

点评

记得以前看过的算法书上介绍过广度搜索和深度搜索,我个人认为就是遍历所有可能路径,保留路径最短的哪一个就好了。战棋游戏用的多。  发表于 2013-4-21 03:52
那个我记得有事件自寻路的脚本吧  发表于 2013-4-3 16:57
找ruby的参考书学语法,读脚本,特别是游戏自带的,熟悉架构。其实不要什么基础,只要求头脑清晰,理顺逻辑;ps:除错是个痛苦的过程,要坚持……  发表于 2013-2-7 22:35
独坐望城,望断天涯
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