设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 弗雷德
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【RMXP】仿卫星地图大地图【懒人莫用】

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2050
在线时间
162 小时
注册时间
2014-6-21
帖子
120
1
发表于 2018-2-2 08:41:12 | 显示全部楼层
链接已挂
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2050
在线时间
162 小时
注册时间
2014-6-21
帖子
120
2
发表于 2018-2-7 10:09:48 | 显示全部楼层
宇治松千夜 发表于 2018-2-3 12:19
代码来自《晴空狂想曲》,作者:阻激夹域
增设了多张大地图的功能~ ...

这个怎么调用呢

点评

有范例就好了 有点没弄懂  发表于 2018-2-8 08:21
以及,请勿挖坟。可以单开贴子讨论和提问,有这段脚本的前辈还是不少的。  发表于 2018-2-7 17:39
68行, case $game_variables[451],进入的大地图是由变量451决定的,在进入大地图的事件里设定好变量就好,220-256行同理;128行调用的是地图名字美化相关  发表于 2018-2-7 17:35
#TAGMAP[1] = [400,139,14,4,8],后面,第三、四个数字是【你设定的点能够去到的地图】中的坐标,第五个数字是朝向,2上4左6右8下  发表于 2018-2-7 17:30
11至54行都是示例。注释可能比较难懂,#TAGMAP[1] = [400,139,14,4,8],这里前两个数字是【你要设定的点】在大地图的x坐标和y坐标,大地图填满是640*480  发表于 2018-2-7 17:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 03:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表