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[通用发布] 【事件-2】超简易行走脚步声音

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-3-24 14:45:54 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-8-30 11:19 编辑

看到很多人都问这个问题,这个帖子主要讲一下有脚步声的方法,如果有需要我会发范例
方法

优点:
十分方便,100%可用
特点:
没特点,行走时发出一种声音
方法:
用公共事件制作,目标并行处理,开关随意,执行内容是这样的
条件分歧—脚本—$game_player.moving?
下面演奏SE,还有等待帧数
讲解
这段脚本是这个意思:角色在移动吗?
如果移动就播放SE,等待帧数是防止脚步声成群...

点评

十分受用啊,简单明了~~  发表于 2013-8-11 20:04
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴

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 楼主| 发表于 2013-8-13 12:47:06 | 显示全部楼层
4lnlove 发表于 2013-8-13 12:20
可是問題是如何判斷角色是否在跑步

你可以复制这个事件,把开关改一下,再把等待的桢数调小
不知道你的跑步是脚本还是事件…

点评

只是內建的跑步~  发表于 2013-8-13 14:47
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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