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[已经解决] 能不能做出类似【远隔攻击】防止对方反击的效果?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-4-24 22:13:47 | 显示全部楼层
Game_Battler 中有个计算技能/物品的反击几率 def item_tct(user, item)

在这个地方加上判断职业为弓箭手不能反击

return0 if 弓箭手

这弓箭手的判断我就不知道怎么写了。

点评

判定攻擊角色 然後再判定角色職業? (路人甲路過)  发表于 2013-4-25 06:55
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-4-25 18:52:27 | 显示全部楼层
已经找到技能或物品反击判断的位置,能判断弓箭手职业,难道不能用成判断技能或物品的攻击方式吗?

虽然物品或技能本身的武器限制敌人不能用,但有备注栏可以呀!在备注上标签该技能或物品为远程的,

然后以此标签作为判断依据,只要是远程的不能反击,这样您认为是否可以?

或者直接备注 <no_tct>,只要是 no_tct 的技能就无法反击,这样子敌人也有用吧?

点评

教程?随便找个 KMS 地图脚本或搜索一下地图名美化之类,都可以找到备注栏的用法,懂正规表达式的不需要教程吧。  发表于 2013-4-26 02:28
有备注栏的教程?  发表于 2013-4-25 23:51
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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