设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 爆发的妞
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 以一个程序设计的角度来看这个RPG引擎

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
297 小时
注册时间
2007-5-21
帖子
139
1
发表于 2013-5-15 12:48:00 | 显示全部楼层
lz你走偏了,用openGL
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
297 小时
注册时间
2007-5-21
帖子
139
2
发表于 2013-5-15 13:23:59 | 显示全部楼层
我现在在用的cocos2dx引擎,openGL绘制2d的,你可以自己试下,有专门的贴片地图的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 03:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表