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[已经解决] < >怎么重新定义create_help_window的行数

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发表于 2013-6-22 12:07:06 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 双叶GL 于 2013-6-22 21:57 编辑


这个是调用 create_help_window 帮助栏的,游戏里面就是


虽然代码是3排,但是只显示2排,使用自动转行代码也不行

http://www.66rpg.com/articles/4886
用的是这个任务,也不知道怎么直接在脚本里设置
代码$game_party.new_task(1,任务名,介绍,true,-1)
也直接报错

我改了下排版
  #---------------------------------------
  # 重新定义帮助栏
  #---------------------------------------
  def create_help_window    #调用当前HELP栏设置
    @help_window = Window_Help.new  #设置空白帮助栏
    @help_window.height = @help_window.height + 32#设置框架长度
    @help_window.x = @help_window.width / 2#设置X点
    @help_window.y = Graphics.height - @help_window.height#设置Y点(等于当前框架的大小减帮助栏的设定大小,(自动变成最底部))
    @help_window.width=  @help_window.width / 2#设置宽
   # @help_window.height=
  end

但是不知道怎么设置行高?而且,图片里面也有一个三角形的箭头怎么去掉= =虽然看上去是很多问题,但是,

整体是一个,怎么定义create_help_window的参数
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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神马都简单,但是需要时间&精力,虽然我时间很多,但是专注一样东西的精力- -
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 楼主| 发表于 2013-6-22 21:54:40 | 显示全部楼层
= =好吧没办法解决的感觉,虽然三楼的意思是说,把那个三角形变成透明的,

但是行数还是没办法破= =估计是内设的?

结贴好了,感谢回答

点评

行数是初始化时,附带的参数设定的;小三角是由于窗口内容的宽或者高,超过窗口的大小限制。  发表于 2013-6-22 22:15
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
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