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[游戏制作活动] 短八评委会议!

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Lv3.寻梦者

梦石
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2008-1-28
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开拓者

1
发表于 2013-8-1 11:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞3a 于 2013-9-8 15:15 编辑

阅。
提问:待定的标准是什么?
还是说,只要满足:发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通关
都算过海选了?
/*======================*/
编号为13L鸡蛋君提供的编号,方便登记分数。

/*===评测日期:2013-8-4===*/
名字/版本/编号:《江流村》/v1.1/编号02
组别:rm组
评语:
我被老奶奶的包子卡住了,偏偏村子里刷了3遍还是没找到提供包子的人。
游戏过程中提示语还不够,踩到喵星人就莫名奇妙的死亡。
按照当前的情况看,这些可以算是新人中的常见状况。
但是作为一个才接触软件6天的新人的话,已经可以了,还请继续加油。
评测结果:不通过。

名字/版本/编号:《日漫痴的迷宫》/v0.62/编号49
组别:rm组
评语:
剧情、画面天雷滚滚。
但是刷塔这里的迷宫还是挺有趣的。用小游戏的方式好过踩地雷式的回合制战斗。
如果光看截图早就毙了,看在益智游戏的份上我是该给过呢还是不过呢。
评测结果:待定。

名字/版本/编号:《哆啦A梦与他最好的朋友》/编辑时间:2013-7-28/ 编号55
组别:橙光组
评语:
很稀有的出现了宣传视频。
玩下来还是不错的。人物和背景没有什么违和。机器猫的一堆道具让我回到了儿时看漫画的感觉。
ui和开始图片建议换一下。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-6 8:41:19===*/
名字/版本/编号:《浮华祭笙歌落》秦时明月同人/V2.2/编号71
组别:橙光组
评语:音乐和剧情不错。
抠头发丝真是辛苦活,一些立绘仍需处理(图片都抠烂了)。
有空了去橙光游戏区(web发布的地方)把简介补一下。(OTL助理君窝实在是凑不出3句评语了怎么啵  _(:3」∠)_)
评测结果:通过。

名字/版本/编号:《脱线社》/编辑时间2013-8-2/编号58
组别:橙光组
评语:
这个游戏让我想起了微博上的一个段子:米老鼠(米奇)加上蝴蝶结和眼睫毛就会变性(米妮)。
既然是原创的画风,如果可以把背景、ui什么一起配套就好了。
用文字工具做战斗这个也少见呢。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-8 10:33:06===*/
名字/版本/编号:《两个苹果的沙漠》 /v1.3/编号10
组别:rm组
评语:
标题画面动态,好评。
字体很漂亮,但是,看起来很眼晕。尤其是选择密码这里,小写字母看不清。(优先考虑辨识度再考虑美观)
谜题中不推荐出rm相关的题目(玩家又不关心这个),建议换成和本游戏相关的题目。
可是助理君说了一句话(见3L):
“待定的标准是你不确定它的品质是否合格,比如用全默认素材做了一个勇者斗魔王RPG这样。”
啊,虽然不是斗恶龙的剧情,但是确实是全默认素材(除了标题图),并且没有什么很特别的东西。
按照这样就给个待定吧。
评测结果:待定。

名称/版本/编号:《仙剑奇侠传贰》苏媚小虎,人妖不殊途/编辑时间2013-7-30/编号47
组别:橙光组
评语:
标题画面、音乐让我回到了仙剑二的感觉。
人物的毛边可以在修一下,另外希望把地图这里对比度调大或者给个文字说明,十里坡和码头这里的出口不明显,差点找不到。
剧情不错。(虽然作为七七党略不爽)
评测结果:通过

/*===2013-8-11 13:35:13===*/
名称/版本/编号:美梦与诗/V1.04/编号41
组别:rm组
评语:
居然有cv是肿么回事!好评。
不论是游戏中的操作说明还是包中的word说明都很棒。
战斗略难。把crystal魔法改成技能书更加容易理解(确实一开始完全不知道是什么)。
画面很好。森林地图有时光线太白,看不清,建议调整。
评测结果:通过。

名称/版本/编号:az零物语/v1.5/编号39
组别:rm组
画面和音乐配合的很棒,和看腻了的rtp默认素材相比,眼前一亮。
解密略难以及提示语不够。比如:摸索了很久才发现树林中的小精灵、原来箱子是可以用钥匙打开的。
恐怖程度可以接受(虽然不是恐怖游戏)。害怕的孩纸,关了声音打吧。
推荐3线都玩通,了解整个故事内容。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-14 13:42:57===*/
名称/版本/编号:《美工奋斗史》/2013-8-3/编号81
组别:橙光组
评语:
缺少官方的地址和5张图片。(这个是作者等级不够无法发链接的问题,望各位有糖塞糖无糖塞人气(泥垢))
评测根据delv25发布的地址。
居然有改编的主题曲!!!艾玛太惊艳了!
除了免费背景,其他图形均原创,好评。
评测结果:通过。(提醒:请在海选结束前更新官方地址和图片)

名称/版本号/编号:御用饭桶/编辑时间2013-8-7/编号33
组别:橙光组
图片有白边,二次元立绘配着三次元的背景,总觉得怪怪的。
(关于抠图的建议:可以找一张大的图片抠,扣完再缩小。而不是找一张缩略图抠,这样很容易扣坏)
轻松欢脱搞笑的对话风格。(OTL助理君窝又凑不出3句评语了 _(:3」∠)_)
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-19 10:07:50===*/
名称/版本号/编号:八尾猫/v1.3/编号87
组别:橙光组
评语:
不论是开始图片还是内部都是小清新的风格,看起来很舒服。
治愈向小故事。
解密的难度一般,可以接受。(某飞智商捉急)
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:寻羞记/发布时间2013-8-13/编号92
组别:rm组
评语:
发帖标题不对。(虽然看了截图是rm组,但帖子起名为橙光/rm组是肿么回事?)
帖子截图中最后一张感觉还可以。
游戏中有测试用的存档。而且商店设置的不对。(见图)

在下雨过后,晃了半天不知道去那里,该做什么。这让我直接无法继续游戏。
(建议:修改帖子标题;清除无用的数据:存档和武器;给予提示(没提示就给个攻略吧,不然玩家卡住直接扔回收站))
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:国产电车狼/编辑时间2013-8-02/编号38
组别:橙光组
评语:
看到标题就滚进来了。(果然我不是什么好猫)
放大后极度模糊的qq表情(还是主席!)+像素图片+三次元产物+橙光库的人物各种乱入。这样真的没问题么?
战斗的动画做的感觉还行,好吧虽然是像素。但是战斗的语句让我觉得这是rmvx,而且这速度慢的让我昏昏欲睡。
评测结果:不通过。

/*===评测时间:2013-8-20 9:56:47===*/
名称/版本号/编号:夜色墨蓝/v0.8/编号73
组别:橙光组
评语:
音效什么赶脚配的挺好。
片头动画很漂亮。
自制的ui有爱!
无奈的是剧情实在是太短了,总觉得没做完。(但是看到介绍说宣传视频什么的等正式版发布,估计还有一版吧?)
评测结果:通过

/*===评测时间:2013-8-21 11:26:29===*/
名称/版本号/编号:火影晋级赛/编辑时间2013-7-18/编号15
组别:rm组
评语:
地图比较空旷。人物的比例也奇怪(人物身高是树的一半!是rtp素材和自己找的素材没有协调好的原因)
小樱和井野的打斗过程看起来还是比较带感的。
玩了才没几分钟,出现了脚本报错。这是不通过的原因。

评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:反击之翼/编辑时间2013-8-20/编号110
组别:橙光组
评语:
剧情是一个完整的剧情。自由度不错。
cv是从动画片里截的,有时会带着背景音以及转场生硬。
ui是古风,额- -|||如果换一个相关的就好了。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-25 21:14:36===*/
名称/版本号/编号:客服就是用来调戏的/编辑时间2013-8-23/126
组别:橙光组
评语:
自己画的立绘、ui和cg。
对于立绘的2个版本(正常版和q版),更加喜欢q版呢。
后面的小剧场算是弥补了一下be的遗憾吧。
故事很有爱。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:灵魂交响夜/编辑时间2013-8-24/98
组别:橙光组
评语:
由于作者强烈推荐,测试版本为pc版。
故事确实是非常的长(8万字果然恐怖),但是很好。
起初以为是找了个轻小说改编的,直到看到结尾才意识到是自己写的。
看到永夜客串一把笑喷。
打斗的动画,和摩托车开在马路上的画面都很好。做的很用心。
评测结果:通过

/*===评测时间:2013-8-27 19:23:44===*/
名称/版本号/编号:世纪勇者-拓荒勇士/v1.11/62
组别:rm组
评语:
标题画面、地图什么还是不错的,比如小镇里的光线和树林地图。
剧情感觉一般吧,不是很深刻。
森林1的音乐听着很舒服。
战斗界面感觉还不错,虽然没给出boss明确的血量,但可以根据详细设置的百分比来推测出还剩多少(传说中程序猿的恶趣味)。
战斗部分感觉难,死了好几次(事实证明装备什么远远重要于升级)。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:未鸣的风铃/编辑时间2013-8-26/147
组别:rm组
评语:
全正版素材,黑白风格。
光打完前3个结局是没有神马感觉的。一开始甚至不理解为什么要逃跑。
不过打到后面2条,整个故事的内容就浮出水面了。
好赚泪点的故事。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-29 10:12:59===*/
名称/版本号/编号:兄弟我们在一起吧/发布时间2013-8-25/145
组别:橙光组
评语:
咳咳,首先是关于这个双胞胎兄弟的形象问题!一个蓝发蓝瞳一个黑发黑瞳确定是双胞胎?如果非要说是一个像爸爸一个像妈妈,那也是兄弟这个设定比较好。
标题图片是从橙光软件上面截的,在图片上我看到了一个对话框的“打开”选项卡。而且,小小的图片吊在左上角。
(建议:使用ps或美图秀秀,画图也可以啊。)
使用到的数据没必要在故事中列出。(这又不是菜谱)
不过话说回来,回到那个作者所说的【最好的结局】,他的观点我倒是蛮认同的。
建议在图片绘制、剧本上面再花一些功夫。
本来看了前两条结局(最好的结局和he),是不打算给通过的。一开始还在穿衣服,就突然转到墓地了,总觉得怪怪的。
看了另一个【恐怖的bg】,待定吧。至少这条线还算完整。
评测结果:待定。

名称/版本号/编号:/编辑时间2013-8-27/141
组别:橙光组
评语:
全正版素材。
平凡又现实的故事。从一个病人的角度重现新闻中出现的内容:收红包、见死不救、转到大医院看病。还有我们经常看到的小广告。
医院既是生命开始的地方,也是生命结束的地方。玩了这个有了这样的感悟。
可是医患关系(这个才是重点吧!)似乎没有讲清楚。如果可以深入进去就好了。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:系统娘的乱入生活/编辑时间2013-7-12/30
组别:橙光组
评语:
沙滩那里一下子出了好多人物,有点凌乱。
所以除了看到最后和win7娘好上了这个剧情(剧透去死),其他情况一直是处于云里雾里不知所云的状态。
心里描述和对白动作混放在一起。
这个游戏的话,不通过么不至于;而给通过的话,不知所云确实是说不过去。所以给一个待定吧。
评测结果:待定。


按照新规定执行,见33l
/*===评测时间:2013-8-31 18:34:04===*/
名称/版本号/编号:黄金帝国/发布时间2013-7-15/6
组别:rm组
评语:
下载下来全是广告。(otl助理君这让我怎么凑三句话呢?)
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:火柴人2/编辑时间2013-8-31/139
组别:rm组
评语:
有安装包、宣传视频。看起来是一个很规范的游戏。
地图比较流畅。
关卡难。掉进粪坑里死了很多次。也许是我非常不擅长动作类游戏的关系。
绘制cg辛苦了(那个蘑菇云比较有意思)。虽然是简陋了一些。至少,风格还是和谐一致的。
动作类游戏比较稀有。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-1 8:19:16===*/

名称/版本号/编号:我是空管/发布时间2013-8-20/112
组别:橙光组
评语:
空管是一个稀有的题材。如果把这个题材处理好,是一个独特的作品。
但很遗憾,作者把它变成了一个谈恋爱搞基男女通吃的游戏,平庸了。
加上故事跳跃有点大,一见钟情、马上就表白了。(剧透去死)
如果这个故事讲述的是空管学校里面或者岗位的事情多一点,可能会不错。加油吧。
评测结果:不通过。(本来想写待定的呐,根据新规则就改不通过了)

/*===评测时间:2013-9-1 22:17:54===*/
名称/版本号/编号:秋之回忆3罗韬外传/ 发布时间2013-6-30/32
组别:橙光组
评语:
情节感觉还可以,至少是一个完整的故事。
父亲太年轻了,这货是女主的干爹吧?
没有bgm确实加快了加载速度,不过似乎有点太安静了?
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:现宅记/ 发布时间2013-8-28/154
组别:橙光组
评语:
有cv,好评。
旁白的描述感觉还不错,可以按句号分段,而不是一坨文字挤在小小的文本框里。
不过这剧情感觉还是神展开了一点,这是不过的原因。
评测结果:不通过。(本来想写待定,根据新规则改为不通过)

/*===评测时间:2013-9-2 7:42:32===*/
名称/版本号/编号:梦·紫/ 编辑时间2013-6-24/28
组别:rm组
评语:
迅雷快传链接超期。无法下载和评测。
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:惠州九中吧吧刊/ 发布时间2013-8-11/null
组别:rm组
评语:
百度网盘分享链接取消。无法下载和评测。
发帖格式不对。作者名字缺少、图片不到5张。
评测结果:不通过。

/*===评测时间:2013-9-2 15:11:43===*/
名称/版本号/编号:marumaru/编辑时间2013-7-31/69
组别:rm组
评语
仿网游风格。自己画的cg很好。声望值、系统不错。
看了攻略才知道怎么走。窗口太小,看提示文字不方便,建议加扩展窗口大小的脚本。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-3 10:46:05===*/
名称/版本号/编号:小航海时代/编辑时间2013-9-1(发布时间2013-8-28)/153
组别:橙光组
评语:
虽然背景是外面找的,但是和立绘搭配很和谐。浓浓的欧式复古风格。
看看cg以为是一个正儿八经严肃向的游戏,没想到剧情很有趣。看到黑吃黑笑抽。
不足的是,每次切换菜单那个叮呤当啷的se太吵了。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-4 9:43:40===*/
名称/版本号/编号:100words everyday/编辑时间2013-8-26/80
组别:橙光组
评语:
有宣传视频,好评。
看起来是一个背单词的游戏,一边谷歌翻译一边打(= =|||)
虽然是为了配合剧情,但是大段的黑色循环真的不舒服。
评测结果:待定
(OTL为了这个结果我已经想破头皮想了2天了呐,不通过不至于,不过内容不咸不淡,就让我给个待定吧)

名称/版本号/编号:圣月江湖/编辑时间2013-8-27/146
组别:橙光组
评语:
古风游戏,画面、bgm、ui很和谐。
问题是,这货似乎首发橙光古风区呐?so鸡蛋君要不核实一下?虽然只有10分钟只差。

评测结果:通过(如果不存在首发问题的话)

鸡蛋君如果在9月5号之后还希望继续评请喵一声,不希望评请汪一声。此贴点评即可。

/*===以上已经计入===*/
海选已经结束,现在进入复议阶段。

/*===评测时间:2013-9-8 15:14:46===*/
名称/版本号/编号:久奈/ v1.3(发布时间2013-8-30,编辑时间2013-9-7)/164
组别:rm组
评语:
不论是开始图片还是系统都在尽力模仿魔女之家。
特别之处在于里世界系统,可以获得普通视角看不到的东西。
提示还可以更多一些的。能提供攻略就好了。
阴暗的画面处理的比较妥当。
评测结果:通过。@peterburg @李光兆

点评

多谢  发表于 2013-9-8 15:36
汪!据说peterburg准备过来一票否决!  发表于 2013-9-5 13:04
吧刊这个怎么看都没法参赛吧?  发表于 2013-9-2 12:32
O(∩_∩)O谢谢 有的形象没找到合适的大图泪目  发表于 2013-8-15 13:46
多谢点评{:2_249:}  发表于 2013-8-4 15:35

评分

参与人数 4星屑 +200 +40 收起 理由
论坛助理 + 40 评委辛苦de黑幕の糖!
机械守护者 + 5
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[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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