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[游戏制作活动] 短八评委会议!

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发表于 2013-9-6 16:20:54 | 显示全部楼层
基本上没看到我游戏的测评结果,为什么我游戏就直接通过了?
@幻想中的鸡蛋  
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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发表于 2013-9-7 13:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-9-7 15:39 编辑

通过海选的作品测评
帖子已经转移到:
http://rpg.blue/thread-331552-1-1.html
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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发表于 2013-9-8 13:40:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-9-8 22:28 编辑
oldbuddham 发表于 2013-9-7 18:30
@peterburg
原来真的在回复啊。我也申请复议。
http://rpg.blue/thread-323815-1-1.html

我帮你测评了一下,测评结果如下。
测评评语:
游戏的开始,看到的是一个西方RPG的标题背景,然后我看到了右下角一张
现代人的照片,标题质量不合格。然后接下来我给你看几张图片。

这是你所谓的网吧。。。

然后网吧有这东西卖的?


剧情方面一些就像一个小孩子在玩过家家一样。
没有任何意义。逻辑性严重缺少。而且最让我
不想看的就是人物的头像。难道你不觉得RM的
风格使用真人头像很委和么?如果你觉得使用
这类头像很好看的话,那好,你的游戏不用发
到这里了。猪的头像,猪的主角,猪的行走图。
我确实无语了。
作为益智游戏,希望能在画面上通融些

这是你自己说的。但是游戏不注重与他只是益智。
好比一个蛋糕。他是蛋糕,大家都爱吃,这个蛋
糕不同,他的表面像个蛋糕,而且一点也不好吃,
外表也不好看。
是的这是蛋糕,但是人家喜欢么?
对于这个游戏,作者是以自己的眼光去对待自己的

游戏的上帝模式的测试游戏
然后我对于这个
游戏的通过和不通过也是跟@peterburg 一样的看法。


你的游戏,维持原评审不变。

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点评

动作真快……都省的我回了……  发表于 2013-9-8 14:41
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
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发表于 2013-9-9 13:52:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-9-9 13:57 编辑
oldbuddham 发表于 2013-9-9 13:02
你觉得你的评测对得起你的职责,而我却觉得恰恰相反。

至于你说的什么不谦虚之类的,完全是在转移话题 ...

那么作者,我来跟你说一下吧。
你一直在挣扎着希望让你的游戏通过海选,对于你提出的反馈我希望你能
给我们说一下你不服在哪里?或者你给我们介绍一下你游戏的各方面有点。
一个好的游戏是注重于整体,而不是注重于你所谓的迷宫,不是付出就可
以得到回报。你把柳柳的那句原话
“作为原创游戏,在声光效果上当然没法和高投入的商业大作相比,但我相信每个人在制作的时候都能做出属于自己的亮点,这些原创游戏的亮点是逐利的商业游戏难以匹及的”

搬到这里也并没有任何意义,柳柳没有说是参加了就可以通过海选的你说是不。
我测评并不是局部的,也就是说画面为首要。游戏我们不能做出类似于商业的
那种质量,但是至少我们把能做的做到最好。而不能以自己上帝的观点去对待
自己的游戏。作者你一直认为你的游戏很好,但是你可以去面对一下玩过你游戏
的人,他们给你好评了没有?他们给你的评价你看了没有?你有没有针对这些
问题去学习?
对于你这种唯心的态度我见过的也不为少数,语言上没法跟
这种人交流,因为像你这种人已经无药可救。不放弃自己的观点去面对大众的观点。
群众的眼睛是雪亮的。如果在不明白你再回去小学受教育吧。

我测评你的游戏不是只针对你的画面,那么好,我就来给你游戏再做一个打分。
画面:(不及格)
其理由:素材选取属于混乱,乱搞风格,没有达到一致。柳柳是说过我们虽然不能有
商业水平的技术,但是我们可以尽量做到最好。这是一个成功游戏的起点。其画面一切
不符合逻辑。最直接的就是网吧,和开始的地图,这点我就不用多说。其次到主角和配角,
这里我问个问题,你见过猪会上树么?主角头像和行走图就好比牛头马尾。对于这方面的
问题就足以给你游戏一个差评。

剧本(不及格):
其理由:除了开头的那个IQ问题有点意思,其他的都是幼稚至极,甚至不敢读出来的剧本。
一切都是莫名其妙没有逻辑性的转折。语言用词网络用语繁多。

BGM(差评):
其理由:听到标题的BGM直接差评,BGM上面没有统一风格,我在标题里听到一个
类似现代DJ的BGM,然后有突然转到西式风格,BGM风格一直在变化。

系统(差评):
其理由:我看到作者很自豪的说,"我的游戏亮点是益智迷宫,一般人花上一个星期恐怕都不够"。
我想问你,有人通关过你的游戏了没?对于作者自己的游戏当然是了解,甚至了解到精髓,三两
天就通关了。问一下大家,有人知道你的迷宫的玩法么?有人愿意去专研你的迷宫是怎么解开的么?
我也不想去解开,我只到了第三关,直接放鸽子。对于测评人员玩不玩得下去与测评人员无关,这
只在于你的迷宫真的能吸引人了没?
这是作为益智游戏的作者必备的意识,如果你一直强调测评人员
不认真去测评你的游戏,我可以狠一点的对你说,你滚吧!

总结:游戏迷宫没多大意义,美工没处理好。作者说过,这是花了很多精力去做的,但是花了
精力不代表游戏就能通过,比赛好比战争 是残酷的,别人也不会因此而可怜你。
如果你执意要在继续闹下去,那好,你给我说一下你游戏的系统,BGM,系统,美工这四个地
方有哪里好?我有讲错么?
对于你的好评是大家认可的好评了没?
我想作者是一个小学生。

我居然无聊的出来花了那么多时间去打字,我无聊了。
对于作者无谓的反馈我不再说明,如果作者继续追着这个游戏不通过不放,那作者就不用在做游戏了。
继续追究就拉出去砍头十分钟!!!
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