设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4023|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 调用数组的函数会损伤原数组

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-6 19:07:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
方才编脚本时,发现只在函数中修改调用充当参数的数组,原数组也会改变,当然目前只发现调用array[id]=的时候才出现这种情况
调式结果出乎意料……无论是XP还是VX……{:2_263:} {:2_263:}
  1. def ch_array(array)
  2.   return array[0] = 0
  3. end

  4. a=[3]
  5. p a  #结果:[3]
  6. d = ch_array(a)
  7. p a  #结果:[0]
  8. p d  #结果:0
复制代码
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
2
 楼主| 发表于 2013-8-6 19:09:31 | 显示全部楼层
我是说08行的那个,按理说应该也是[3]啊啊啊{:2_272:}{:2_272:}{:2_272:}{:2_272:}{:2_272:}
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
3
 楼主| 发表于 2013-8-25 19:40:54 | 显示全部楼层
不调用函数也会损伤
RUBY 代码复制
  1. a = [0,1,2]
  2. b = a
  3. b[0] = 1
  4. p a #[1,1,2]
  5. p b #[1,1,2]
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
4
 楼主| 发表于 2013-8-25 19:43:12 | 显示全部楼层
无脑之人 发表于 2013-8-23 08:37
是你自己已经将数组进行操作了啊(02行)……
02行的实际操作是
先将array的第0个数据改为0

你说得不错,不过我的意思是08行按理说应该是[3]而不是[0],而返回结果没有异议确实是0
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
5
 楼主| 发表于 2013-8-25 19:45:16 | 显示全部楼层
无脑之人 发表于 2013-8-23 08:37
是你自己已经将数组进行操作了啊(02行)……
02行的实际操作是
先将array的第0个数据改为0

             请见10L                              

点评

我该怎么吐槽……因为b=a的存在,a和b指向同一个数组,所以对b的操作和对a的操作是相同的,都是修改那个数组,只有FixnumSymbol的=才是复制  发表于 2013-8-25 19:57
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1024
在线时间
1389 小时
注册时间
2010-8-9
帖子
3471
6
 楼主| 发表于 2013-8-26 11:43:29 | 显示全部楼层
只能这么等于了
  1. a = [0,1,2]
  2. b = []
  3. for i in 0...a.size
  4.   b[i] = a[i]
  5. end
  6. b[0] = 1
  7. p a #[0,1,2]
  8. p b #[1,1,2]
复制代码

点评

b = a.dup也可以的 clone和dup 就是特别为了复制对象而产生的,详见F1  发表于 2013-8-26 11:46
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
-----------------------------------------------------------------------------------------
SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
-----------------------------------------------------------------------------------------
【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
-----------------------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 10:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表