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楼主: 576437081
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[讨论] 一个好游戏的各方面因素。(画面篇浅谈)

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Lv2.观梦者

梦石
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星屑
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开拓者

11
发表于 2013-10-9 19:25:59 | 只看该作者
总之地图都难画……
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv5.捕梦者

梦石
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星屑
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开拓者

12
发表于 2013-10-14 18:14:47 | 只看该作者
其實一個好玩的遊戲除了畫面之外,還有很多重要的因素;當然精細的畫面仍然還是很重要的,LZ所截的圖也代表了我內心中的感受。
拓展開了講,從角色塑造(外形性格等等……);場景氛圍(根據區域和民族等要素設定城鎮乃至國家)以及遊戲自身的特色,雖然不說能達到什麽樣的水平(畢竟每個製作者的能力有限而RM的機能也是有限的)但是至少讓別人玩的感覺有意思,能夠跟隨劇情不斷地玩下去,這才是最重要的。

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参与人数 1星屑 +4 收起 理由
576437081 + 4 我很赞同

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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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