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[策划构思] 【零头杂念】魔法是RPG的调味剂

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梦石
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黄金编剧

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发表于 2013-9-27 19:25:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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一 日常魔法
在各位的RPG中,大部分角色都会法术,有输出有辅助有奶……
看似很完备很强大,但我并不赞同这种做法
魔法,难道只是作为与“武器攻击”并存的一种攻击手段?
不,它应该是神秘的,危险的,对敌我双方皆为致命的
在这个火球满天飞的RPG纪年,当你听到“魔法”二字,你究竟是否会心潮澎湃?
不会。从史莱姆到废柴主角,全都会法术,简直就和吃饭一样日常,哪有丝毫能让人兴奋的地方?
“魔法,是奇幻的调味料,没有与滥用都将导致味道失调”

最初的DQ,当玩家使用法术灼杀史莱姆,相信他们的心情是兴奋的
但往后呢?
“第一个把美人比作鲜花的人是天才,第二个把美人比作鲜花的人是庸才,第三个把美人比作鲜花的人是蠢才”
毫无创新,只是按照以前的思路滥用魔法,使玩家对这个词已经失去了兴趣
相比之下,如果将魔法点缀在一个纯理性的世界里,无疑能更深地渲染游戏的色彩

二 矛盾魔法
“对地方全体造成伤害,并对己方中随机一人恢复生命 同时附加攻击增强状态”
好的,这是个看似很实用很强大的法术,输出的同时有奶有BUFF
但是……
意义何在?
我想不出这个魔法的名字应该叫什么,它出于什么目的,以及怎样被创造出来
相比之下,“指定地区的地面变得炽热,灼烧敌人”,这显然更能让人接受

主角是个剑客,他耍得一手好剑,以及……冰火毒魔法!
好吧,既把剑术学得炉火纯青,又能使用三系魔法,真是个不世出的天才,一定是主角命!
这样的搭配是错乱的,毫无逻辑可言的。什么,魔幻游戏不需要科学 合理和逻辑?唔 那么请你另编一套你的世界里的人物的思维方式好了。
既然是套用现实的人的逻辑思维,那么你游戏中的每一处就都要符合你所套用的理论,否则请你设计另一套更完备 更能诠释你的世界的理论


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发表于 2014-3-13 08:19:46 | 只看该作者
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-3-13 08:22 编辑

魔法如果效果不明,或者写一些懵里懵懂的说明,比如什么“开天辟地,天赐神力,无比厉害或者乱七八糟的宗教,之乎者也“后果无非三个:
-一大段说明,就上去砍一下,玩家关游戏右键删除
-一大段说明,不知所云,玩家关游戏
-一大段说明,不明觉厉,玩家:傻逼作者。
——————————————————————————————————————
真正能赢得玩家青睐的魔法往往是在合理范围内实用的,效果卓越的的,使人配为首选的的,而不是效果逆天怎么样,如果效果越逆天玩家越喜欢,那秒杀全体敌人这种法术就泛滥了。
举个例子
空轨里面我最喜欢三个技能:
约修亚的双连击:我方唯一一个一次砍两次的战技,
而且装备必杀能comb,配双猛虎最高一招打出1W9的伤害,而这仅仅需要50怒气不到的CP。
这种效果卓越的技能并不需要空轨里泛滥的任何华丽的特效,内谁谁谁明明砍了那么多下就一丁点伤害……
还有就是理查德的三连
三连的战技几乎是bug的存在,完全不消耗速度值,往往能使玩家陷入热血沸腾的状态,这是一个非常成功的设定。
最后就是星杯领域
问起凯文最牛B的技能是什么?毋庸置疑是星杯,100气完全一次200两次,奠定了低级对抗超难模式的基础,是玩家追求高水平战斗的典范,无疑是神父象征性的存在。

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发表于 2014-3-1 20:16:18 | 只看该作者
都跑题了,不是要解决如何让魔法成为眼前一亮的东西么
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发表于 2014-2-15 21:22:47 | 只看该作者
個人認為,只要世界觀和角色背景說得通,同時拿劍又使魔法是說得通的。
甚至你要世界上同時有魔力念力氣力電磁力什麼的都行,只要世界觀說得通、沒有矛盾。
至於要不要高魔,這純粹是個人喜好。
就像同樣是超能力,有人喜歡設定超能力者多到像路邊的野狗,也有人喜歡設定世界上就只有那幾隻超能力者,而能力強弱從只能彎曲湯匙跟能一手刀劈開地球的都有。

要我個人的話,會比較喜歡角色間強弱明顯的,或者是各有專長,
不會把所有能力都丟到一個角色身上,又不是開外掛@@,又痛又坦還有位移還不NERF嗎=_=?

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发表于 2014-2-14 11:07:10 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2014-2-14 18:38 编辑

全回血回魔的那个,弄成“神术”之类的会比较好。
其实并不是每个世界都用魔法做调味剂。
“魔法强大、难学、危险”是低魔世界的标志吧。不能往高魔世界或者中魔世界上硬套。
高魔世界的话,应该魔物也会很多魔法才平衡。
用个火球术烧死个史莱姆不能让你高兴只是因为你干过太多这种事。
反过来想想你要是被个史莱姆用腐蚀系魔法(例如酸酸爆之类的)打倒了,不是也挺赞的嘛……
还顺便烧了衣服神马的。。。CG到手。
游戏的话,没有魔法的游戏很难做啊,因为总得有点幻想元素吧。
武侠、科幻、鬼故事这种。
不过武侠的话,用魔法平台翻译,不就是一大堆东方近战魔法师,用剑而不是魔杖做为魔法引导体,把散落在世界中的魔法元素吸收进体内,通过“功法”将其转化为“内力”这种能量,然后战斗时释放。
鬼故事的话,用魔法平台翻译,就是一个无主的幽灵系生物虐平民的故事嘛。
嘛,其实幻想故事都是有共通的。
鄙人自己喜欢编“低电高魔”世界的故事。
各种稀奇古怪的魔法的使用方法的势力互相冲突、对抗,这种戏码很赞啊。
有低电的话,一些魔力电力混合机器啥的不就很好引出了嘛,比方说魔法高达、马克西斯斩魔刀、雷霆之怒法剑(内部带有发电装置的魔力导性良好的剑)、国家供电局魔法师神马的。。。
附带一提,我们的世界是不是可以说是“低魔高电世界”。。。

只要承认魔法、剑气、秘术、神术、觉醒、剑道……啥啥啥的,凡是超乎现实的,都是对MANA的一种应用,而MANA这玩意又满地都是,那样就可以解释为什么剑士会三系魔法了。你不还会语文、数学、英语、物理、化学、生物、史、地、政么。人家拿这时间背个《各系魔法使用方法基础》啥的不也正常么……
你的第一段和第三段的逻辑都是建立在低魔世界的基础上的。“应该是神秘的,危险的,对敌我双方皆为致命的?”高魔世界,人人都会不就不致命了。会个简单点的三系魔法就是不世出的天才?极端高魔世界,人人都会魔法的话,还天才个毛线啊。
感觉楼主应该是从低魔世界开始接触的魔幻文化,于是本能地认为低魔是正常状态,但是现实是大家都喜欢玩高魔,而且质量还良莠不齐,莠多良少。然后楼主就愤怒了。不过现在游戏界也真是逼我们愤怒就是了。

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不行了我得去找只猫吸一吸,你们先聊着别等我了
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发表于 2014-1-23 16:56:41 | 只看该作者
有感而发引一段文字:“读者或许记得,《魔戒》虽是一部典型的奇幻作品,但对魔法的描述却很简略,也很少有壮观的魔法画面,就连巫师甘道夫也不怎么使用魔法,而更多的是使用像常人一样的肉搏战斗。针对这一特点,马丁曾经说“魔法等元素就好比调料,不用则无以凸现奇幻氛围,滥用则会串味。”在这一思想的指导下,相对于无数火球满天飞的“奇幻”作品,《冰与火之歌》之中的魔法显得非常精细、神秘和巧妙。”
话说这里有没有人做冰与火之歌的同人游戏啊?

点评

囧  发表于 2014-1-23 21:57
诶 我就是在看冰火百科的时候看到这句话有感而发才发的这个贴 23333  发表于 2014-1-23 17:13
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发表于 2014-1-23 11:34:51 | 只看该作者
其实我在思考史莱姆会什么魔法?不全是物理攻击吗...难道是史莱姆王之类的可能会魔法{:2_270:}
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发表于 2013-12-22 10:12:46 | 只看该作者
我只是纳闷 一到理念帖就八成会出现拿美女做比喻的段落

点评

0w0因为美女是绅士的灵魂所在!【PIA  发表于 2013-12-22 12:43
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2013-12-19 08:15:08 | 只看该作者
高魔世界在我的想法中一直就是简约未来科幻=完美魔法世界
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-10-20 16:58:47 | 只看该作者
可以看一部漫画《剑风传奇》(有生之年完结系列
里面对魔法和物理的描述很贴切
而且世界观也很棒
在里面魔法就是像传统的魔戒之类的属于神秘性少数人的专利
PS:魔戒里的魔法只有迈雅才能掌握,甘道夫就是典型的麦芽
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-10-15 17:55:52 | 只看该作者
我也特别喜欢有魔法的时代,而且对那些传说很感兴趣!

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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