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[已经解决] 想请教一下会日文的人日文脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-10-6 18:15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2星屑
小弟不会日文呢,,虽然有用翻译翻脚本,,可是完全看不明白
    {:2_264:}

脚本名为"コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆"

有没有哪一位能简单告诉我怎么用
附件如下
コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆.rar (17.02 KB, 下载次数: 77)

拜托拜托了

最佳答案

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基本用法: 技能的备注栏写上:[call common = 公共事件ID] 设定部分翻译:

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-10-6 18:15:25 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-10-6 19:06 编辑

基本用法:
技能的备注栏写上:[call common = 公共事件ID]

设定部分翻译:
  1.   #スキル発動者のユニット用変数(0:敵、1:味方)
  2. #技能面向敌方时设置的该变量的值为0,我方时为1(上方的脚本注释和下方的注释不一样啊老师!)
  3.   User_Unit_Variable_ID = nil
  4.   #スキル発動者用変数
  5. #该变量值为技能的使用者ID
  6.   User_Variable_ID = nil
  7.   #スキル用変数
  8. #该变量值为技能的ID
  9.   Use_Skill_Variable_ID = nil
  10.   #戦闘前
  11. #战斗前执行的公共事件
  12.   Standby_Event_ID = 0
  13.   #戦闘勝利時
  14. #战斗胜利执行的公共事件
  15.   Won_Event_ID = 4
  16.   #戦闘敗北時
  17. #战斗失败执行的公共事件
  18.   Defeat_Event_ID = 0
  19.   #戦闘逃走時
  20. #战斗逃走时执行的公共事件
  21.   Escaped_Event_ID = 0
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Lv5.捕梦者

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发表于 2013-10-6 18:30:31 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2013-10-6 18:32 编辑

不是説得很清楚了麼?
スキル/アイテムの使用前にコモンイベントを呼び出します。
技能/物品使用之前発動公共事件。
スキル/アイテムのメモに
技能/物品的附註加上
[コモン呼出(call commonでもok) = コモンイベントID]
[コモン呼出(可使用call common) = 公共事件ID]
で指定IDのコモンイベントをスキル/アイテム発動前に呼び出します。
在技能/物品之前觸發指定ID的公共事件。

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我笨.....  发表于 2013-10-6 20:24
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Lv4.逐梦者 (版主)

百合控

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开拓者

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发表于 2013-10-6 18:59:55 | 只看该作者
设定项目:
  1. module Call_Common_Event
  2.   #スキル発動者のユニット用変数(0:敵、1:味方)
  3.   User_Unit_Variable_ID = nil
  4.   #スキル発動者用変数
  5.   User_Variable_ID = nil
  6.   #スキル用変数
  7.   Use_Skill_Variable_ID = nil
  8.   #戦闘前
  9.   Standby_Event_ID = 0
  10.   #戦闘勝利時
  11.   Won_Event_ID = 4
  12.   #戦闘敗北時
  13.   Defeat_Event_ID = 0
  14.   #戦闘逃走時
  15.   Escaped_Event_ID = 0
  16. end
复制代码
翻译如下:
  1. module Call_Common_Event
  2.   #技能发动者的对象用变量(0:敌人1:我方)
  3.   User_Unit_Variable_ID = nil
  4.   #技能发动者用变量
  5.   User_Variable_ID = nil
  6.   #技能用变量
  7.   Use_Skill_Variable_ID = nil
  8.   #战斗前公共事件ID,设为0即无事件
  9.   Standby_Event_ID = 0
  10.   #战胜
  11.   Won_Event_ID = 4
  12.   #战败
  13.   Defeat_Event_ID = 0
  14.   #逃跑
  15.   Escaped_Event_ID = 0
  16. end
复制代码
使用物品呼叫事件
在物品备注栏写
[call common = ID]
ID即为公共事件ID

点评

也感谢你的帮助  发表于 2013-10-6 20:24
为什么又晚了一步…………  发表于 2013-10-6 19:01
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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 楼主| 发表于 2013-10-6 20:22:59 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 18:15
基本用法:
技能的备注栏写上:[call common = 公共事件ID]

谢谢了,,
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