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[已经解决] 求教战斗公共事件读取敌人编号的问题

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发表于 2013-10-10 07:25:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3星屑
本帖最后由 存档不能 于 2013-10-10 20:00 编辑

我的问题是这样的:如何在技能调用的公共事件中获取当前使用这个技能的敌人队伍编号(就是设置队伍时第一位、第二位的那个编号,不是敌人的id)
我的目的是让使用这个技能的敌人显示一个动画,同时防止队伍中相同的敌人行动时已经行动的重复该动画


我所说的队伍编号是指

敌人A-1       敌人B-2    敌人C-3

如上的,玩家在队伍设置中,设置的敌人序号(即是我第一个放上的敌人,第二个放上的敌人……这个顺序,是事件中强制行动指定目标使用的序号)

点评

晕~,是敌人序号,不是队伍 ID 嗦  发表于 2013-10-10 20:19
意思是说敌人用某个特技的行动方动画和角色不一样?  发表于 2013-10-10 20:04

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 楼主| 发表于 2013-10-10 19:06:59 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2013-10-10 18:50
哦,抱歉,没看清楚问题哈。
这样试试,在应用特技效果时,获取使用的敌人的队伍ID里面的那个全局变量:$us ...

出错了

点评

恩,我还没试过,改改先。  发表于 2013-10-10 19:10
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