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楼主: Luciffer
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[论坛活动] 【细思极恐】极短篇游戏制作大赛人气投票【终了】

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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星屑
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开拓者短篇九导演组冠军

1
发表于 2013-10-11 20:22:16 | 显示全部楼层
本着参赛者不不投票的原则默默等结果。

顺便就说说我对主题的理解以及我自己在游戏中表现主题的方式(来给自己偏题这件事做狡辩)。
以下严重剧透所以反白。

首先我对主题的理解是:
游戏不直接说出自己的黑暗(蛋疼)内涵/设定/世界观而让玩家自己通过隐藏在游戏中的线索来思考和推理。

但是,说明中并没有限定这个思考和推理一定必须在游戏结束后或者关闭游戏以后,所以我将这个游戏做成了结局有点问题的解谜游戏,让玩家在进行游戏时就要思考并最终得出恐怖的结论,这是游戏的第一个细思极恐,是希望玩家在游戏进行时感受到的。

接着是游戏最后提出的两个问题,前一个问题的答案可能比较明显,后一个问题的答案则是开放性的,究竟是谁杀了博士?不论是谁,这个结论都是恐怖的,这是游戏的第二个细思极恐,是希望玩家在游戏的最后感受到的。

最后就是游戏的主题了。
未来博士为了自己的妻子牺牲了自己的女儿,这种做法是正确的吗?
用记忆的移植的方式达成的长生不死,真的是永生吗?
人类的本质究竟存在于哪里呢?肉体还是记忆?灵魂这种东西真的存在吗?继而更深一层,这个问题也可以看成是把特修斯悖论的人类版……
未来、希望、理想,这三个充满光明的词就是贯穿游戏主线的三名主角的名字,然而,他们的故事所传达的确是这样黑暗的充斥着悖论与无解的伦理问题,这是游戏的第三个细思极恐,是希望玩家在回味这个游戏时能去思考的。

点评

话说难道你是弹丸厨OAO  发表于 2013-10-11 21:45
其实你的作品是不错,不论是美工还是剧情什么的都很棒,不过有些话语太长了,简便点好……我估计没多少人会完整地耐心看完吧- -好长的文章什...  发表于 2013-10-11 21:02
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