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[已经解决] 关于开关的开关

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-11-16 21:52:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 myownroc 于 2013-11-17 10:49 编辑

@美丽晨露 其实这样更好一点
  1. for i in 1..200 #只有两个点
  2.   $game_switches[i] = true
  3. end
复制代码


@美丽晨露 @chd114 @protosssonny 我觉得我们的智商被愚弄了,看5楼…  

点评

是吗?楼主是要脚本的写法呀,事件当然是轻松解决的。  发表于 2013-11-17 10:56
其实我想过像5楼那样回复的,但是我不确定XP是否有这个事件命令,我只能肯定VX有。所以我没有那样回答。现在看来XP也有。  发表于 2013-11-17 10:54
谢谢。。。  发表于 2013-11-17 09:47
脚本渣,能实现我就满意了······  发表于 2013-11-16 21:53

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参与人数 2星屑 +77 收起 理由
zhouzhuofan1 + 2 愚弄?。。。。好吧,我无语了。。。.
怪蜀黍 + 75 我很赞同

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发表于 2013-11-17 11:39:27 | 显示全部楼层
英顺的马甲 发表于 2013-11-17 11:26
@美丽晨露 @myownroc @chd114 都错了,需要$game_map.need_refresh = true

好像是独立开关才要……


@protosssonny 253楼说的是独立开关,普通开关也要?我记得我自己设计过一个"开关",貌似直接操作也没问题。ps:p叔你敢不敢回个帖…

点评

蛇的马甲说得对,条件分歧脚本本身就有这句话。然后还是不敢回帖的说~喵喵~@无效,我是看消息才知道的。  发表于 2013-11-17 12:38
如果是条件分歧自然木有问题,但若是事件出现条件就...  发表于 2013-11-17 11:41
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