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楼主: YeYe.
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[已经解决] 我想要这样的系统

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发表于 2014-1-11 20:22:01 | 显示全部楼层
如果再加上装备升星,感觉有点像征途了(升星,打孔,镶嵌《魂魄石》)。
本人有个工程模仿征途装备系统,但是效果,,,只写到一半。

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广告多少钱一个月哇  发表于 2014-1-15 10:50
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发表于 2014-1-12 16:37:58 | 显示全部楼层




把以前的工程改了下,就是上面那样子,目前只是装备定义和装备界面。

顺便问下:显示装备信息是否显示装备的 属性攻击/防御;状态附加/解除 等,如果要显示,显示在哪儿?

点评

还没做好吗? 我超期待您的这范例~!!  发表于 2014-1-15 01:18
很期待~目前您这个做得最接近我想要的效果!记得帮我加个装备分解哦~  发表于 2014-1-13 03:41
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发表于 2014-1-13 13:52:55 | 显示全部楼层
YeYe. 发表于 2014-1-12 22:33
同样显示在附加里

真的是做起来不难,但是非常繁琐。装备合成和拆解很好做。很繁琐的地方,比如:装备宝石附加的属性加到角色上,要全部重新改 Game_Actor ;装备耐久度,要修改 Scene_Battle 来判定扣除耐久度,以及装备耐久度为 0 ,各属性不加到角色上;还要修改:物品窗口场景,商店窗口场景,装备窗口场景,角色状态窗口,,,,,,现在才发现巨耗脑细胞。

不介意俺发一下牢骚吧~~~!

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把用到的类都重构了吧2333,存档问题新开一个物品存档文件就行,暗黑就是这么做的  发表于 2014-1-14 21:44
- - 貌似宝石的状态附加到武器上就好了吧,  发表于 2014-1-13 20:09
这样的话,工作量又增加了好多,浪费很多脑细胞的,sigh  发表于 2014-1-13 14:20
我也是,修改系统的时候都快吐了,很多地方都要改动,还有就是存档的问题,也是相当麻烦。 PS请教下你自动状态怎么设置的?允许多自动状态么  发表于 2014-1-13 14:02

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弗雷德 + 245 如水也开始用俺了……

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发表于 2014-1-15 14:06:40 | 显示全部楼层
目前所有功能已经做好,只剩物品场景的装备改造还没和物品场景组合。另外未写说明。
现在家里停电,如果晚上来电,估计明天晚上就能给你初制品。
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